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會不會要很多時間玩或要拼死拼活升級的@@? 我還很記得GM01對我說過的話呢.." 你就是太急了" 所以現在我想慢慢玩呢

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回復 16# SiuYiu 的帖子

要慢慢融入遊戲去體會啦..

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這個遊戲不是只有打怪升級..
內容還需要動腦..
光是主角的條件內容就有
遊戲帳號  會員帳號  暱稱 管理員一號  人物命名 最高統領  
個性 0  分配點數SP 0 HP 72/100 MP 0/7
精神力 10/41 力量 0/21 攻擊力 10/11 聽力 0/1
敏捷度 5/26 魔法等級 0 魔法攻擊力 0 物理防禦力 46
魔法防禦力 1 體質 0 身體狀態 正常 智力 51
魅力 51 名聲 51 運氣 16 迴避率 31
精準度 39 飽食度 100 載重力 1 正義感 0
領導能力 51 口才 0 經驗 235    


還有超過7種以上類型的NPC,有無限遠的地圖,每一個地的資訊參數就超過數十個. 還圖型化的裝備係統.
建國條件不再是只要有錢等級夠就能建國了...
有與NPC交談的選項..
地圖上有雷達..
在移動方面,每一個地都有其屬性..有的地是無法作戰的..
土地剛開始可能只有幾個區可移動,但慢慢的開發..未來會增加..
還有類似解迷的玩法喔!

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回復 18# DEBUG 的帖子

越聽越想玩-3-
幾時有得玩

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聽起來很好玩呀..但有沒有一些適合像我這類不想打怪又不太想動腦的人玩的類型 ?
現在上班上學去約會就已經沒甚麼時間玩遊戲了..更不用說像以前那樣連續幾天坐在電腦前打怪..

例如會不會可以做商人,然後只負責開發資源(類以travian的玩法,每小時會加資源)去跟其他玩家交易,而商人跟戰士不能互相攻擊?商人的目標就是看著自己的資源越來越多..我想這已經夠像我這樣的玩家玩了

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原帖由 yuri 於 2008-8-18 05:36 PM 發表
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由於目前使用的是MYSQL 資料庫..所以也不用考慮到資料存取速度與遺失問題...
所以把欄位增加,擴充性也更大..
目前有職業類型..
一開始是無職業的..需在地圖中走動找轉職師...交談後可選任何職業..
還有某些NPC交談後會給遊戲提示,有的交談後會給神秘禮物等...
還有其它想法也可提出...若想法不錯也可考慮加進遊戲中...
武器可命名,可替武器加攻防速準..武器的屬性也快20個欄位..再加上玩家可以添加的屬性等..

這個遊戲重點不在打鬥...而是偏重動腦與勤快(因地圖會像迷宮般)...
也有經營模式,當國王的人可以經營國家...甚至可收過路費來增家收入...還可以養軍隊,訓練國家軍隊等級與能力來保護國家...國家興亡就在國王的控制之下...


目前最缺的還是"美工"啦...其它應該都能自行解決..

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加油哦..雖然我不會玩得很勤快..不過還是很想試玩一下..又有機會跟神秘組員合作了

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-3-有冇離線練攻
e排都好唔得閒
有就好

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開始左既話記得通知大家...
有興趣打羽毛球可找我

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大亂鬥 TEST 第一階段 開始
請符合資格或者被推薦的人主動與 GM05 聯絡喔!! ^^

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我也想玩玩...=.=
道 , 可 道 , 非 常 道 ;
名 , 可 名 , 非 常 名 .
無 名 , 天 地始 ; 有 名 , 萬 物 母 .
常 無 , 欲 觀 其 妙 ;
常 有 , 欲 觀 其 徼.
此 兩 者 同 出 而 異 名 , 同 謂 之 玄 ,
玄 之 又 玄 , 眾 妙 之門.

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無 名 , 天 地始 ; 有 名 , 萬 物 母 .
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常 有 , 欲 觀 其 徼.
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