返回列表 發帖
首先,如果閃人有用himat,防人大可以用有網絡干擾的輔武黎令到加速o既效果無效。但係閃人就冇輔武可以降低防人o既防。
而底力o既發動率亦明顯地比所講o既40% 高,個人認為接近100%。印象中打某人次次都有底力咁滯。

另外,防人打唔中閃人,其中一個原因係因為防人自己命唔夠高兼唔用加命o既輔武。
如果防人唔係用newz加念動力field 而係將其中一個轉做加命o既輔武好似三次元雷達咁,打唔中哩個問題應該又唔同講法。
我未試過唔敢一口咬定,但我諗打中o既機會應該大唔少。
但係閃人就冇D加攻o既輔武,最多用武器搭救。但勁o個D武器專用化o既成功率有幾低我諗你都知,隨時專十幾廿次都唔得,D合金係唔係你地防人俾?

最後,防人打唔中閃人,可能只不過係機會率問題。可能只要防人中到 1 hit閃人已經死。但係閃人打防人如果扣極都扣唔過五千o既話,基本人係冇可能大破防人,除非好多人圍一個。因為基本上防人個個都係用 devil 兩三秒已經補左千幾血,要係咁打打到三四萬血都冇晒o既話唔知要用幾耐呢。

TOP

閃人高都冇用- -命B都已經打中- -

TOP

首先,
你本身把野專用化左未先?
未的話冇一次打到過 5000都唔太出奇吧.
防人防高 = 閃人高閃一樣.

就好似:
我隻防人下下都打唔中d閃人一樣,
冇理由又改低閃人d閃掛?

閃人用super dragoon打防人用念動力filed 超合金newZ扣得小,
就好似防人用念動力filed 超合金newZ打閃人用super dragoon +  Hyper Thruster + Hxxxx system一樣,打唔中

念動力果d都仲有%比你扣到防人多,
但係防人(8x命)都完全打唔中閃人(唔中就係唔中),
如果改防人d防,
做咩唔改下閃人d閃?

[ 本帖最後由 SouL 於 2007-6-6 12:55 AM 編輯 ]

TOP

返回列表