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原帖由 風之翎 於 2007-2-21 08:25 PM 發表
沒記錯的話, 照 php-eb 的公式看, 14x 級就可以練到全 100....
你當真希望見到咁多全 100 神人嘛@@?
到時配點來都冇用~

我覺得最好係同時調高等級同能力上限...
第一, 其實一直以黎都唔似玩character,
而係玩裝備...
等級同能力上限100, 裝備既影響力非常大

第二, d人練100lv實在太快=_="...
幾隻100lv分身..咩配點都玩到~
加高等級限制就唔會咁-_-'...

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練得快..高lv都好正常= =
但係如果人地成版100lv分身,
咁唔係仲衰咩?

平衡係指咩?
當講緊pk, 舉個例,
1個100lv要好難對付幾個100lv (甚至係1版100lv)...
但係練1個100lv死士就可以同一個12xlv同歸於盡

愈高lv, 升級經驗需求既增幅其實都幾大
所以練一版100lv相信仲易過練一個12xlv....
加高限制就係想d人晒下時間同經驗o係一個account身上~

不過一切只係提議下o者

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原帖由 風之翎 於 2007-2-22 06:42 PM 發表
回應 #17 貓貓仔 的帖子
其實一至60級時都好難練
沒錯, 高Lv需求經驗係好高
不過得到經驗都好高...

真係萬事起頭難...
其實係開server開頭d人難練o者
大家1lv, 你打我我打你都升唔到幾多啦

學ping話齋, "奇實都係要靠玩家自律offline時換弱武器除輔助比人練"
等到個server開左咁上下日子,
只要出1部高lv練功機就夠養晒咁多人=_="...
100lv就再唔係咩難事喇~

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