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好機友: 打機唔可以窮
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好機友: 打機唔可以窮
「課金」其實是日文,泛指免費遊戲但有商城系統,可以用錢去買遊戲中的道具或裝備。課金文化其實早在十年前左右就已經開始出現,以筆者認為「世界是很美好」的想法去了解,其實是想讓遊玩時間不足的成年人可以用金錢去彌補實力的差距,但現實其實就是一個泥足深陷的大坑...
以前遊戲商希望大家購買一隻實體遊戲去賺錢,但盜版下載嚴重,各大廠商都十分頭痛;而月費制的Online Game正正流行,遊戲可以靠Update資料去維持新鮮感。但由於遊戲性不足和競爭太大,每個月百多二百元的月費也不是每人都肯付出,有不少Online Game都被迫退下火線...慢慢就出現了一些免費的Online Game去爭取玩家人口,就加上「商城制」,讓玩家可以選擇付款與否。假設有一百個玩家,以前就希望一百個人都付出一百完去買遊戲去賺得一萬元,商城遊戲就希望一百個人中有十個瘋狂沉迷的肯付出五百元,有二十個肯付出二百元,再加少量人的付出數十元,就可以維持營運。看似十分合理,但遊戲性上就極不合理,以前的Online Game多數有PVP(Player VS Player),有課金的玩家比無課金的玩家可以強上幾十倍,做成整個遊戲世界極不平衡,慢慢弱勢玩家自然就會放棄,而有課金的玩家同時都因為沒有人再玩而自動退出。廠商都知道不能再售賣裝備去破壞平衡,就變成現在只出售一些更改外表或是效果的道具...(待續) |
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