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=0=都話唔關你事,重講.......係咪唔係都要講到係?

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原帖由 alex 於 2007-7-12 11:27 PM 發表
=0=都話唔關你事,重講.......係咪唔係都要講到係?

引用我既post講第二個人,咁都得@@"

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原帖由 gundamhk 於 2007-7-12 04:22 PM 發表
good!!

偷圖?
想死呀? :xd:

[ 本帖最後由 風之翎 於 2007-7-13 01:12 AM 編輯 ]
翎翎翎翎翎....

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一幅你整左幾耐?

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原帖由 Kwan 於 2007-7-13 01:02 AM 發表
一幅你整左幾耐?

好耐
15分鐘至45分鐘不等= =" (第一幅最耐)

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今日更新提要:
自動更新系統有效了~
有效範圍:
戰鬥系統(HP, EN, SP, 金錢, 名聲/惡名, 經驗, 等級, 成長點數... 還有... 還有什麼呢= =?)
配點系統 - 有自動更新系統後... 配點變得前所未有的方便  

好好玩  
唔使按返回 :xd:
翎翎翎翎翎....

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配點我玩左la...真係幾好^^"但係唔重新整理時,陣出來的msg box果個成長點數仲係會係本來果個=_="

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原帖由 Kwan 於 2007-7-13 01:50 AM 發表
配點我玩左la...真係幾好^^"但係唔重新整理時,陣出來的msg box果個成長點數仲係會係本來果個=_="

好似係喎, 改下先

加按: 改好~

[ 本帖最後由 風之翎 於 2007-7-13 11:47 AM 編輯 ]
翎翎翎翎翎....

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而家個住度如何= =?
PHP-EB:~小邪~,小邪神,skyline

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原帖由 ~楊過~ 於 2007-7-14 08:06 PM 發表
而家個住度如何= =?

98%
翎翎翎翎翎....

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原帖由 風之翎 於 2007-7-15 04:48 PM 發表

98%

好波,係咪o者係就黎出得新版?

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戰鬥和購買東東的畫面如何??

加點是一點一點加

還是可以一次過全加某項??

不用太趕...

身子要緊...

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幾時到100%阿??@@|"
道 , 可 道 , 非 常 道 ;
名 , 可 名 , 非 常 名 .
無 名 , 天 地始 ; 有 名 , 萬 物 母 .
常 無 , 欲 觀 其 妙 ;
常 有 , 欲 觀 其 徼.
此 兩 者 同 出 而 異 名 , 同 謂 之 玄 ,
玄 之 又 玄 , 眾 妙 之門.

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有冇聽過8/2法則?
頭80%完成的時間是後20%完成的時間...
即係話...最最後的2%的完成時間也就是是頭98%完成時間

其實是時間問題跟構思上出現了小問題
翎翎翎翎翎....

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原帖由 風之翎 於 2007-8-2 11:05 AM 發表
有冇聽過8/2法則?
頭80%完成的時間是後20%完成的時間...
即係話...最最後的2%的完成時間也就是是頭98%完成時間

其實是時間問題跟構思上出現了小問題


慢慢...

慢工出細貨...

慢好過錯...

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原帖由 死亡手記 於 2007-8-2 07:10 PM 發表


慢慢...

慢工出細貨...

慢好過錯...

快好過錯。
錯可以改嘛。
要人齋等好無奈的...

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