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原帖由 風之翎 於 2007-6-6 10:52 PM 發表
我是比較喜歡晒Data的...



這是無誤
底力的的確確是 40% 發動一次



念動力自動得到「底力」...
也就是不用念動力field也有一次底力機會
用埋既話...
爆一次底力 ~> 機會為 1-0.6*0.8 = 52%
...

話說我也曾試過HIMAT+PSYCO/三次元....- -"

另外,運氣好一點的話,用改盡攻擊的米加光束加農炮打防型也可以有意外驚喜

[ 本帖最後由 暴怒之冥 於 2007-6-6 11:03 PM 編輯 ]

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RP是什麼= =?
翎翎翎翎翎....

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防人,也不是防到那麼強嗎?NSX有時用地球炮也打不爆

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無聊 = =

1. 閃人生還率永遠高過防人.. = =
2. 閃人去Lv100只要4日.. 防人至少要兩星期.. = =
3. 做得閃人就預左打不死防人.. 打防人是攻命做的.. = =
4. 高防是有代價的.. 不明問神我人...

結綸:  火星人同地球人是無法比較的...

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原帖由 死亡手記 於 2007-6-6 11:05 PM 發表
無聊 = =

1. 閃人生還率永遠高過防人.. = =
2. 閃人去Lv100只要4日.. 防人至少要兩星期.. = =
3. 做得閃人就預左打不死防人.. 打防人是攻命做的.. = =
4. 高防是有代價的.. 不明問神我人...

結綸:  火 ...

我看到第1便火了!! 我每次回人死了,防人也未死

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其實...
我覺得不平衡是明顯有的...
但不在於防回之爭...
攻防才對= ="
Orz
翎翎翎翎翎....

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你想想,防人,攻命人打唔爆,回人打唔爆
回人,攻命人打爆,防人又打爆
攻命人,一早就預左同歸,但係都打唔爆防人

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原帖由 alex 於 2007-6-6 11:06 PM 發表

我看到第1便火了!! 我每次回人死了,防人也未死

念動力Field + newz既防人會打得中閃人嗎?

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原帖由 alex 於 2007-6-6 11:08 PM 發表
你想想,防人,攻命人打唔爆,回人打唔爆
回人,攻命人打爆,防人又打爆
攻命人,一早就預左同歸,但係都打唔爆防人

用咩方法?

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用完美紅外,打得中

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原帖由 alex 於 2007-6-6 03:06 PM 發表

我看到第1便火了!! 我每次回人死了,防人也未死


.........

RP...= =

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我個回人,好好地用武器,唔扣回既,都比一個用完美天上下,念動+new Z,命係B既防人打中呀

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原帖由 alex 於 2007-6-6 11:11 PM 發表
我個回人,好好地用武器,唔扣回既,都比一個用完美天上下,念動+new Z,命係B既防人打中呀

下,咁神?
點解我個命A既會打唔中既..-.-""
試多幾次先..=]

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原帖由 alex 於 2007-6-6 03:11 PM 發表
我個回人,好好地用武器,唔扣回既,都比一個用完美天上下,念動+new Z,命係B既防人打中呀


打神我?

他要用心眼還要打+1次才打中我...

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我好火lo,回人生命率強過防人

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