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[轉貼] 聖騎篇 基本教學
[分享] 聖騎篇 基本教學
sor(法師)/pal(聖騎)/asn(刺客)/def(防禦)/dam(傷害即攻擊力)/life(生命)/mp(法力)/敏捷(dex) --注:自定義
對於pal來說,一個最大的優點就是能自己+life(生命)/def(防禦)/dam(傷害也就是攻擊力),分別對應是治療術+life,大地+def,氣血+dam.這樣的角色不但可以省錢,更不容易掛!而且到了高級別以後,pal的def和dam將達到很高的水平,到那個時候就可以直接用氣血術砍怪,而不用加防.何況其中的大地術和氣血術可以同時施展,而且魔法作用時間效果和催眠有著一樣的特色,可以多次,而且可以累計到下一個怪物!這就是pal練級不累的地方了!
pal還有一個好處,那就是隨著等級的增高,不但自身的dam和def有提高,技能所提供的dam和def都有加成,而且到後期加成的dam高的驚人!關於多少等級就會提升,這個問題我也注意到了,雖然6轉以後一直在玩pal,不過還是沒記住!但最記得的是當你到了700級的時候,氣血加成的dam一下子提高了一個台階!提升的等級相當於一道坎,pal只要邁過每次提升的那道坎,殺怪升級就很快了!像我現在12轉700多級,氣血加成的的dam就有180多萬,加上自身的達到了200多萬的底限dam,如果再發揮pal的熱血沸騰,那樣實際攻擊怪物產生的dam更是高得驚人!像我現在12轉700多級的pal殺怪最高出現的dam,就有600多萬!
提醒一點,前期pal的dam不高,砍起怪來還是需要有耐心的!不過比起法師練級絕對不累!而且安全很有保證,life多(前提是加體質)def高,不怕怪!後期的話那就更牛比了!
素質點數:
建議多加體質,這是個人經驗,因為前期的pal還是需要高的life和def!體質有2個好處,既加life也加def!我擺個公式在下面:
同樣4點素質點數
按加4點體制來算的話,就加了36點life,5點def,合計是41點!(增加1點體質則提升9點HP,增加4點體質則提升防禦5點)
按4點耐力來算的話,就加10點def!(增加2點耐力則提升5點防禦力)
在你的防禦抵消怪物的攻擊數值之後,剩下的就是抵消你的life了,好壞自己去比較了,因為這裡面還涉及到各個屬性相生相剋的話題,不好計算!
耐力肯定是要加到100點--因為學習氣血術需要100點的耐力值.當然如果你追求高def的話,那也可以不加體質,全加耐力!但有點你要注意了,如果你殺怪的時候不注意沒加大地術,life過低,會被怪物一下秒殺的!
多餘的點數全加力量!切記前提是看自己的def(防禦)達到怪物的dam數值沒,如果沒有的話,最好先滿足體質或耐力,以求達到高的life和def!因為安全才是順利練級的保證!
個人推薦:比較起遊戲中其他職業,pal練級個人感覺是最輕鬆的了!原因有兩點:一是安全,不像sor和asn那麼脆弱,當然不能去砍巡查!二是操作簡單,比起sor(催眠以外的技能)和asn(多重攻擊)的施展技能一次點擊鼠標一次,pal的氣血和大地只要點擊一次就能多次施展!
建議大家高轉的時候選擇,個人經驗是6轉的時候轉pal職業的,具體大家自己再去體會,但低轉的時候別選!我試過一次,很難升級!
來源 : http://www.kokotam.com/forum/vie ... &extra=page%3D3 |
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