Azrael 當前離線
金牌打機手
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一月靈一 當前離線
原帖由 Azrael 於 2007-10-9 12:40 PM 發表 我覺得可以改到成長點同SP 都可以用改造點(錢仲好 )黎換。 當然都整個上限,好似成長點最多換 80點,SP 最多加 50 到200。 大家點睇?可以增加隻 game o既耐玩性喎
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風之翎 當前離線
路人 XD
版主
原帖由 風之翎 於 2007-10-9 08:53 PM 發表 咁不如直接D啦 :xd: 人人到某條件就多80點成長點 人人到某條件SP都可以多D :xd:
原帖由 風之翎 於 2007-10-11 05:26 PM 發表 加左之後 到時又會唔好玩的了 :xd: 所以... 算啦 ~^^"
暴怒之冥 當前離線
中級會員
原帖由 暴怒之冥 於 2007-10-11 07:15 PM 發表 這種東西一旦出來又會有一堆人跳出來喊「不公」的了
原帖由 風之翎 於 2007-10-11 08:10 PM 發表 其實好好笑... php-eb 初開時話太難玩... 然後使得我好幾次調低難度... 如果... 現在太多人沒目標... 當初決定用等級上限的一個原因是... 我認為向無止境的等級進發是極無聊的- - "
原帖由 Azrael 於 2007-10-11 08:19 PM 發表 SP 及成長點是每個玩家都有的,不會不公........... 如果無上限又真係幾無聊o既,但我只係諗而家個個回人/防人/攻命人大致上都係一樣能力,用一樣機,一樣武器,一樣輔武。 所以應該改少少野,有D變化。
原帖由 風之翎 於 2007-10-12 06:05 PM 發表 一係用改造點數換暫時的能力提升, 如SP :xd: (我相信這個提議不會被通過 :xd: )
原帖由 暴怒之冥 於 2007-10-12 06:34 PM 發表 「暫時」<---要是勢力戰國戰之類打得火熱的話絕對有市場...可現在這裡嘛....
呀蠻 當前離線
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