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回避與防禦型平衡測試

其實做了幾百次
但某主題很令人氣憤= =+

= =||

希望發現完這個測試後...
沒人再爭論回或防間哪個類型過強過弱....

_______________
==== 例子1: ====
回人(主攻, 普攻, Ext爆SEED): At128 Re117 + HiMAT + Hyper Thruster + 100Lv + 25000經驗 完美Super DRAGOON
vs
防人: Ta135 De138 + newZ + 念動Field + 25000經驗 完美爆碎

結果:
打了十幾次, 回人其中一次扣防人7000
解釋:
念動Field + newZ 的作用是做肉盾, 根本0%打中回人
不要拿盾去撞人= =||
上面的「防人支持者」全部都用呢個做例子, 防人梗系比回人差啦= =+

_______________
==== 例子2: ====

同一防人 & 回人, 防人改用HiMAT唔用念動力Field:
回人(主攻, 普攻, Ext爆SEED): At128 Re117 Ta 94(連加成) 沒加De + HiMAT + Hyper Thruster + 100Lv + 25000經驗 完美Super DRAGOON, Providence(改爆的)
vs
防人: Ta135 De138 沒加At/Re  + newZ + HiMAT + 25000經驗 完美爆碎, Devil(改爆的)
紀錄10次戰鬥:
1: 回人扣防人 781, 防人反擊扣83500
2: 782, 32278
3: 780, 37086
4: 回人攻擊, 扣29168, 防人反擊, 扣 53303, 防人有血剩, 唔洗死, 回人爆左
5: 回人攻擊, 扣22606, 乃人反擊打唔中, 防人冇事(Devil回血快)
6: 656,76339
7: 攻26158, 反21896, 測試中回人血8000, 所以爆左, 防人冇事
8: 754, 28772
9: 回人攻擊MISS, 防人反擊55094, 此乃防人用先攻
10: 21913, 42298
這是HiMAT vs HiMAT
結果:
回人 0勝 9敗 1和
強弱明眼人看得清

_______________
==== 例子3: ====

再看另一設定:

回人設定:

At128 (EXAM 後133)
Re117 (EXAM 後120)
Ta94(連加成)
沒加De
Extended 100Lv
機體: Providence(改爆的)
武器: 25000經驗 完美Super DRAGOON
輔助: EXAM System
常規: Hyper Thruster
備用1: HiMAT
備用2: 溶解2武器

防人:
Ta135
De138
沒加At/Re
+ newZ
+ HiMAT
+ 25000經驗 完美爆碎
用Devil(改爆的)

這次是模擬回人用了裝備, Extended EXAM+SEED+全彈, 回人主攻

紀錄:
1: 回人攻, 扣5061, 反擊被扣 33406, 防人有爆底力, 回人被擊敗了
2: 攻, 扣6116, 反擊被扣 18470, 防人有爆底力, 回人爆了興奮, 回人被擊敗了
3: 情況同上次一樣, 5912 vs 35298, 回人被擊敗了
4: 情況同上次一樣, 6406 vs 38741, 回人被擊敗了
5: 回人攻, 扣了19987, 防人反擊, 扣 18399, 沒有爆底力, 興奮生效, 回人還是被擊敗

結果:
回人 0勝5敗, 但扣到防人

結論:
再次證明了一個事實

_______________
==== 例子4: ====

測試4:
用剛剛的測試, 以防人做主攻, 普攻

紀錄:
1: 防人普攻, MISS, 回人反擊: 全彈, 扣5895 ~ 防人有底力和回人有興奮 - 1和
2: 防人普攻, 全中 扣31004, 回人反擊: 伺機反擊~失敗, 扣851 防人有底力和回人有興奮 - 1勝1和
3: 防人普攻, 打唔中, 反擊: 先攻~扣22479, 1勝2和
4: 防人普攻, 打唔中~因為回人反擊成攻, 被扣741, 1勝3和
5: 防人普攻, 17285 vs 682, 2勝3和
6: 10557 vs 650, 3勝3和
7: 41298 vs 1391, 4勝3和
8: MISS vs 1597, 4勝4和
9: 被反擊兼沒底力 vs 21899, 4勝5和
10: 再被反擊和沒底力 vs 20762, 次場理論上是敗的, 4勝1敗5和

結論:
你還覺得不平衡嗎?
防人根本就不弱
不想被扣大可以用全防裝
想打中回人用HiMAT、三次元

回人一分耕耘一分收獲, 要有怎麼的收獲, 就要懂得怎麼栽...
資料來源: 官方 v0.30Alpha 測試伺服器
回攻人: ~平凡的風之翎~
防命人: NPC11@超級念動力
By 風之翎

[ 本帖最後由 風之翎 於 2007-6-7 11:52 PM 編輯 ]
翎翎翎翎翎....

不如防人用完美紅外線試下...@@"

結論:
你還覺得不平衡嗎?

邊個講防人弱??@@"

防人過強就真...=__=
道 , 可 道 , 非 常 道 ;
名 , 可 名 , 非 常 名 .
無 名 , 天 地始 ; 有 名 , 萬 物 母 .
常 無 , 欲 觀 其 妙 ;
常 有 , 欲 觀 其 徼.
此 兩 者 同 出 而 異 名 , 同 謂 之 玄 ,
玄 之 又 玄 , 眾 妙 之門.

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原帖由 風之翎 於 2007-6-7 11:50 PM 發表
其實做了幾百次
但某主題很令人氣憤= =+

= =||

希望發現完這個測試後...
沒人再爭論回或防間哪個類型過強過弱....

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==== 例子1: ====
回人(主攻, 普攻, Ext爆SEED): At128 Re117 + ...

點解回人既機,不升爆血呢?freedom metor升爆,應該有37500點hp,咁咪死唔去,還可以用G.Terrory或超合金news,可以擋下天上天下,再+埋himat避下,可能死唔去(防人要打回人都要用下himat ,回人打防人(念動力field,超合金news)緊係要換下裝 )如果大家都死唔去,咁未冇唔平衡囉 ,大家要識得因時制宜。以上既話未經証實,大家可以試下,未試過既話,唔可以作結論,需知武器,輔助裝備都係遊戲一部分。

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原帖由 昊天馭人 於 2007-6-8 02:15 AM 發表

點解回人既機,不升爆血呢?freedom metor升爆,應該有37500點hp,咁咪死唔去,還可以用G.Terrory或超合金news,可以擋下天上天下,再+埋himat避下,可能死唔去(防人要打回人都要用下himat ,回人打防人(念動 ...


freedom meteor 加爆血打國戰超蝕低,俾人爆一次D hp就要回超過十分鐘 @@
同埋睇返風之翎o既測試,如果回人用少樣加回o既輔武,防人可能就野野都打得中回人 lu。

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都話左回人冇防人咁勁la,D人又e樣果樣,防人勁又唔滿意,話回人勁

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點解某些人一定要某些類型玩法無敵先高興= =?
只要自己玩開的不強就不爽...
咁我不爽防人打不死是不是一吵風大一定要去改來改去
某些人的智慧是不是太低拉,講來講去都不明..一定要自己的說法是絕對..
大家都覺得防人已經好強,只有你一個覺得太弱,其他人說的都是狗屎..

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月靈咪話防弱lo

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原帖由 goddks 於 2007-6-8 02:58 PM 發表
點解某些人一定要某些類型玩法無敵先高興= =?
只要自己玩開的不強就不爽...
咁我不爽防人打不死是不是一吵風大一定要去改來改去
某些人的智慧是不是太低拉,講來講去都不明..一定要自己的說法是絕對..
大家都 ...

哩位仁兄係咪想挑起罵戰?
以我所見冇人要某些類型玩法無敵,一路只係講要平衡。
唔該你講野前經下大腦,冇智慧o個個似係你多D。

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唔知大家有冇留意到~
其實呢個亦係攻命的測試

攻極意打防極意, 結果: 扣幾百 可憐的攻型啊~ ~"
命與敏, 大家咁高咁大, 咁就用裝備分勝負啦~ 這方便是平衡的

再加插一句: 回和防的平衡, 其實係偏向防的... 理據: 防有主導權 - 要檔要打由防方話事

[ 本帖最後由 風之翎 於 2007-6-8 08:35 PM 編輯 ]
翎翎翎翎翎....

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風,你算吧啦,D人唔面對現實都冇用,錯又唔認,你做幾多測試都冇用

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話左係有問題...@@"
道 , 可 道 , 非 常 道 ;
名 , 可 名 , 非 常 名 .
無 名 , 天 地始 ; 有 名 , 萬 物 母 .
常 無 , 欲 觀 其 妙 ;
常 有 , 欲 觀 其 徼.
此 兩 者 同 出 而 異 名 , 同 謂 之 玄 ,
玄 之 又 玄 , 眾 妙 之門.

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原帖由 無名 於 2007-6-8 08:56 PM 發表
話左係攻有問題...@@"

人地要堅持講回防問題
咪俾人講埋佢囉


係啵
邊個有錯唔敢認???
心知肚明啦

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咪睇下邊個錯lo

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沒錯, 回和防根本冇關系
大家用小刀、唔用裝備、
Re -> 無限 vs De -> 無限
結果:
你殺唔到我
我殺唔到你
回和防比, 冇得比, 唔係因為回和防有哪個很強很勁, 是沒有可以比較的 - 根本就一樣

問題是出在攻和命...

我想問: 防回型(newZ + HiMAT)強還是攻命型(咩都好)強?
玩過php-eb也肯定知道結果

Orz

[ 本帖最後由 風之翎 於 2007-6-8 09:27 PM 編輯 ]
翎翎翎翎翎....

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防回型(newZ + HiMAT)

念動(念動field+new z+光之翼)...

會唔會好d...
道 , 可 道 , 非 常 道 ;
名 , 可 名 , 非 常 名 .
無 名 , 天 地始 ; 有 名 , 萬 物 母 .
常 無 , 欲 觀 其 妙 ;
常 有 , 欲 觀 其 徼.
此 兩 者 同 出 而 異 名 , 同 謂 之 玄 ,
玄 之 又 玄 , 眾 妙 之門.

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