暴怒之冥 當前離線
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alex 當前離線
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原帖由 風之翎 於 2007-6-6 11:58 PM 發表 根據封測實驗的數據... 完美防受到完美攻命攻擊 每三中一, 約6-8次死 完美回受完美攻命攻擊 2分1(就是三次元的機率), 2次死, 但比較易受運氣因素影響 防人的的確確係難死 咁易死練防型來做咩-= =?
一月靈一 當前離線
原帖由 alex 於 2007-6-6 11:59 PM 發表 大佬,我最初頭D錢係NSX比我,我係玩完回人先有9億幾,我最初玩果時唔叫新手
原帖由 一月靈一 於 2007-6-7 12:00 AM 發表 哦~~~ 但你係 玩完回人 再玩防人 最後玩回人啵 追風的空12月份好似冇
原帖由 alex 於 2007-6-7 12:01 AM 發表 我個vHust先係最新整wo
原帖由 一月靈一 於 2007-6-7 12:02 AM 發表 vHust唔係另一個人咩??? 我有佢msn?? 唔通係你開ge?
風之翎 當前離線
路人 XD
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原帖由 SouL 於 2007-6-6 11:54 PM 發表 了解, 其實我睇完你個說明書都唔明點解防人用HiMAT好過三次元?
原帖由 alex 於 2007-6-7 12:02 AM 發表 佢冇玩比我果時重係96lv
原帖由 一月靈一 於 2007-6-7 12:03 AM 發表 我想同你講返 我最後係玩攻命的
原帖由 alex 於 2007-6-7 12:00 AM 發表 個問題係,咩人都打得中回人
原帖由 暴怒之冥 於 2007-6-7 12:01 AM 發表 各種類型有各種類型的好處及弱點 所以很難判斷誰強誰弱 如果你一味追求某種類型 那麼對不起,你是在被遊戲玩而非玩遊戲 「防」此一字正說明著耐久力好