返回列表 發帖
原帖由 alex 於 2007-6-6 11:08 PM 發表
你想想,防人,攻命人打唔爆,回人打唔爆
回人,攻命人打爆,防人又打爆
攻命人,一早就預左同歸,但係都打唔爆防人

攻回打爆防人的機會, 與攻命人一樣

所以啊, 攻命才最可悲...

其實這些配點有點可悲- -"
話說測服有平均偏防型
特點:
有擊敗防型的能力(機會同攻命型)
有回避能力(閃人機會同回避型)
有命中能力(平常的機會)
有防禦能力(達到臨界點)
單挑向
弱點:
遇上防型, 下場與攻命型一樣
遇上溶解2, 可能要等一段比較長的時間
武器/裝備需求量大
EN消耗甚高
國戰中, 用途不太大
翎翎翎翎翎....

TOP

總結來講
你地講到防人咁勁
點解你地唔玩防人而去玩回人阿
你地2為防人升lv好易升咩
下下俾人打中
個個扣你1千打38個又死左
回人升lv果陣時
死個機會又有幾大阿
唔好話你地唔想花時間落防人到
so叫gm改勁d回人
隕星我信你好早都知防人勁啦
咁點解你又唔玩阿

TOP

原帖由 SouL 於 2007-6-6 11:09 PM 發表

念動力Field + newz既防人會打得中閃人嗎?

點解要念動力Field +newZ = =?
測試中, 唔用念動力Field, 每四次被扣一次可觀數字
翎翎翎翎翎....

TOP

你而家講o個D野跟本支持唔到點解唔好改「廢」(用你地o既講法)防人。全部都係針對我講o既野而駁D唔關事o既野。

<<要專用化既問題,我相信你玩閃既時候就應該要考慮清楚,唔係話升左閃之後,打唔死人就改低防人d防.

唔關我原本講o既野事。原本講緊邊樣野易D,換言之o者係閃人易玩D定防人易玩D。
同埋點考慮清楚?o者係你應該我要o係玩之前研究晒用咩武器打咩人,每樣能力放幾多點?

<<講黎聽下係幾多%,咁防人升天上天下果陣既%又一定係成功架咩?升紅外線果陣又唔洗專用化既,搞笑。

又係唔關事,而家唔平衡唔係因為防人件武器,係因為輔武同埋底力o既問題。

<<<睇黎你唔明我既意思,我只是覺得閃人如果可以未專用化就打死防人,咁防人仲有咩用??

又係唔關事。原本講緊係咪防人要付出多D先夠閃人打。
照你咁講防人不如正式叫做不死人好過。
同埋,計防人同閃人都未專有武器,咁公平啦掛,咁邊個死先?

<<<冇人叫你唔玩全攻+全閃架wo,又冇唔係有任何野禁止你有或者有D唔到你控制o既野令到你唔玩全攻+全閃,你玩閃人果陣就應該一早知架啦。

擺到明發脾氣。玩全攻+全閃,我諗淨係得傻o既先會。永遠打唔中人。
你咁講自己又唔玩全攻+全命,笑死我啦真係。

你講講下已經對人唔對事啦。

o岩o岩風之翎都講左,防人其實大有機會打中閃人。

TOP

原帖由 alex 於 2007-6-6 11:11 PM 發表
我個回人,好好地用武器,唔扣回既,都比一個用完美天上下,念動+new Z,命係B既防人打中呀

你個回人用咩裝  = =?
翎翎翎翎翎....

TOP

1,我鐘意回人
2,我有防人

[ 本帖最後由 alex 於 2007-6-6 11:32 PM 編輯 ]

TOP

原帖由 alex 於 2007-6-6 11:22 PM 發表

Himat、Hyper Thruster

[ 本帖最後由 alex 於 2007-6-6 11:23 PM 編輯 ]

TOP

原帖由 Azrael 於 2007-6-6 03:18 PM 發表
你而家講o個D野跟本支持唔到點解唔好改「廢」(用你地o既講法)防人。全部都係針對我講o既野而駁D唔關事o既野。


唔關我原本講o既野事。原本講緊邊樣野易D,換言之o者係閃人易玩D定防人易玩D。
同埋點考 ...


我有全攻+全命.. = =

擺到明發脾氣。玩全攻+全閃,我諗淨係得傻o既先會。永遠打唔中人。<-- ...RP... = =||

TOP

原帖由 Azrael 於 2007-6-6 11:18 PM 發表
你而家講o個D野跟本支持唔到點解唔好改「廢」(用你地o既講法)防人。全部都係針對我講o既野而駁D唔關事o既野。


唔關我原本講o既野事。原本講緊邊樣野易D,換言之o者係閃人易玩D定防人易玩D。
同埋點考 ...

喂喂
不如你計下天上天下一下用幾多sp先啦
係50阿
打3下已經要回sp阿
而co炮呢
你升果緊洗唔洗等回sp阿
咁你話升一支co炮快d定天上天下快d阿

TOP

原帖由 風之翎 於 2007-6-6 11:16 PM 發表

攻回打爆防人的機會, 與攻命人一樣

所以啊, 攻命才最可悲...

其實這些配點有點可悲- -"
話說測服有平均偏防型
特點:
有擊敗防型的能力(機會同攻命型)
有回避能力(閃人機會同回避型)
有命中 ...

這個其實早於1年前曾經測試過...
能力亦實在強差人意...
即使現在有雙副裝用起來也不太出色
基本上亦需要花費大量時間去準備針對不同類型的人的裝備

TOP

原帖由 alex 於 2007-6-6 11:21 PM 發表
1,我鐘意防人
2,我有防人

你中2防人咁你又唔玩多個防人???

TOP

原帖由 一月靈一 於 2007-6-6 11:26 PM 發表

喂喂
不如你計下天上天下一下用幾多sp先啦
係50阿
打3下已經要回sp阿
而co炮呢
你升果緊洗唔洗等回sp阿
咁你話升一支co炮快d定天上天下快d阿

喂,大佬,你天上下1下可以爆一個防人,好大機會,回人呢?無限EN都打唔爆防人呀

TOP

原帖由 Azrael 於 2007-6-6 11:18 PM 發表
擺到明發脾氣。玩全攻+全閃,我諗淨係得傻o既先會。永遠打唔中人。
你咁講自己又唔玩全攻+全命,笑死我啦真係。

自己入php-eb搵蒼云.
真係唔明點解你會認為我會唔玩攻命。
唔關我原本講o既野事。原本講緊邊樣野易D,換言之o者係閃人易玩D定防人易玩D。
同埋點考慮清楚?o者係你應該我要o係玩之前研究晒用咩武器打咩人,每樣能力放幾多點?

玩之前做一d資料搜集有咩問題?
又係唔關事。原本講緊係咪防人要付出多D先夠閃人打。
照你咁講防人不如正式叫做不死人好過。
同埋,計防人同閃人都未專有武器,咁公平啦掛,咁邊個死先?

你自己唔係講緊話未專用化的super dragoon打防人時扣得少嗎?咁如果一個閃人(未專用化)既時候打防人時扣得多的話,咁防人又有咩用?
又係唔關事,而家唔平衡唔係因為防人件武器,係因為輔武同埋底力o既問題。

我打完之後已經del左 lee句野了,我唔明點解你仲可以回到我lee句話。
o岩o岩風之翎都講左,防人其實大有機會打中閃人。

一個用念動力field + newz既人會好大機會打中閃人?

[ 本帖最後由 SouL 於 2007-6-6 11:32 PM 編輯 ]

TOP

原帖由 一月靈一 於 2007-6-6 11:28 PM 發表

你中2防人咁你又唔玩多個防人???

1,冇時間
2,冇錢

TOP

原帖由 死亡手記 於 2007-6-6 11:24 PM 發表


我有全攻+全命.. = =

擺到明發脾氣。玩全攻+全閃,我諗淨係得傻o既先會。永遠打唔中人。<-- ...RP... = =||

點睇都係佢自己發脾氣..=0="""

TOP

返回列表