我是比較喜歡晒Data的...
底力
- 防禦力(Defending)會以40%, 機會上升20。
- 類型為 念動力 Lv8 以上, 使用持有此特效的武器時, 會以 20% 額外發動多一次效力 (合計可上升40)
這是無誤
底力的的確確是 40% 發動一次
念動力
- 自動得到「格擋」效果 (傷害減低 5%), 效果不能重覆, 並會被更高級的效果取代
- 自動得到「底力」效果
- 使用含「底力」效果的裝備時能以底機會額外發動一次, 效果可以重複
念動力自動得到「底力」...
也就是不用念動力field也有一次底力機會
用埋既話...
爆一次底力 ~> 機會為 1-0.6*0.8 = 52%
爆一次底力真的過半機會啊~
重點是爆一次底力也可以172防!!
爆兩次就是8%, 差不多每十次就有一次了...
熔解 (二段)
- 減低敵方防禦力 20 點。
- 此特效會顯示為「熔解 」。
- 當敵方防禦超過臨界點(172防)時, 能機會性再減低的敵人防禦。
- v0.30 版本更新的效果
溶解(2段)的減防上限為50, 下限為32, 是極強的
而1段則為 22 - 35, 比2段弱得多...
當然, 二百多防時的, 那二、三十防不算得是什麼......
----- 分割線 -----
敏人~
傳說中的HiMAT +50% 回避, 100級, 130回的人, 基本回避 230, 加Hyper Thruster, 260,
爆SEED, 大約 290, 加 50%, >420
420意味著什麼?
完全回避啊
飛翔, +50%命(150命中), 禁錮 - 減對方10回10命, 100級100命, 基本命中 200, 加成後, 300 +10 (禁錮)
310 對 420 的命中率幾乎是0, 0啊...
那麼就要用三次元嗎?
錯!!
用HiMAT就可以了~:xd:
=> 百分比算效果小解釋
- 各種同類型百分比算效果能互相抵消, 如極級推進(加50%)遇上最佳化推進(加30%), 極級推進效果會下降至 +20%
- 不會下降成負數, 即任何情況下也不會因這效果減回避力
HiMAT 對 HiMAT = 100%無效化敵人 HiMAT
並送上雷達干擾效果
結果會是 280-300 vs 310, 命中機會85-100%, 飛翔炮改盡18回, 平均中15回, 足以致沒防的敏型於死地...
誰說HiMAT是敏型專用?
HiMAT搭上三次元的效果... 沒有嗎?
請愛看說明書~
好, 不說太多了- -”
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題外話
Super Dragoon 先天低全部武器2%完全專用化成功率
而且是全遊戲中, 經驗需求最高的武器(依官方合成法, 不計算特別武器)
Super DRAGOON 特點:
不用SP, 命中甚高
缺點:
為極級武器中, 攻擊力最低, 全遊戲專用化幅度最低的武器(低2%)
Coordinator專用 (這是缺點, CO 爆SEED也吃SP的)
[ 本帖最後由 風之翎 於 2007-6-6 10:57 PM 編輯 ] |