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隔左唔知幾多N年 又番來望下...

都仲係咁樣...

有無好方法.?
有興趣打羽毛球可找我

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你早我註冊一年
都應該知道依家有幾..少人

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真的已經過時了~
道 , 可 道 , 非 常 道 ;
名 , 可 名 , 非 常 名 .
無 名 , 天 地始 ; 有 名 , 萬 物 母 .
常 無 , 欲 觀 其 妙 ;
常 有 , 欲 觀 其 徼.
此 兩 者 同 出 而 異 名 , 同 謂 之 玄 ,
玄 之 又 玄 , 眾 妙 之門.

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現在要出手機版,先唔過時

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大家都長大了..真的是成了童年回憶...

這GAME 是WEB 版 手機可玩的...把界面改一下就好

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簡化操作界面!?
sys合武方法點處理

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EBS APP..?!
好像不錯

有興趣打羽毛球可找我

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目前各位版大還有人沒再用智慧型手機的嗎?
我想應該直接把game改版成手機專用版本了吧...
也不見得要用APP模式.
用HTML模式也有好處,就是可相容所有智慧型手機系統.
只是在解析度方面要有多種版本就是了

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我用IOS..



HTML支持

有興趣打羽毛球可找我

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好吧..雖然玩家不多..不過改一下界面也無仿...
目前的WEB GAME 根本就全都是 flash game 嘛...還是要下載大量的資料才能玩...若是10年前的網路來玩現代的大型WEB GAME,可能光是要進入畫面就要30分鐘了...

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http://www.frwonline.com/discuz/ ... tid=6510&page=1

2年前已經說過的話@__@|"

APPS已是普遍~__~|"

也已經是大前提~

如果想要有所突破...就需要從玩法方面下手~

如果想要抄襲的..

之前有提過,EBS也挺適合轉珠的方式~

當然以機戰為背景..版權會是一個問題~

一款神魔之塔...玩法靠抄襲PUZZLE AND DRAGON起家~

也能獲利甚豐...


當然更創新的玩法..就需要再想想了~


10年前才用WEB版....考慮的是方便...

現在改用APPS...其實也是方便...按一個ICON進入遊戲...比在瀏覽器輸入網址來得方便~

如今網速...無論有線無線....提高了N倍~

每個人的手機性能都已超越以前的主機了




如果有APPS版的話.....支持...

如果轉為商業/半商業模式...只要好玩...
也不見得不會成功~


功夫要下很多...


DEBUG大大加油~
道 , 可 道 , 非 常 道 ;
名 , 可 名 , 非 常 名 .
無 名 , 天 地始 ; 有 名 , 萬 物 母 .
常 無 , 欲 觀 其 妙 ;
常 有 , 欲 觀 其 徼.
此 兩 者 同 出 而 異 名 , 同 謂 之 玄 ,
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好吧..雖然玩家不多..不過改一下界面也無仿...
目前的WEB GAME 根本就全都是 flash game 嘛...還是要下載大 ...
DEBUG 發表於 2013-10-3 02:40 PM


大大如果要美工的話....不妨到美術學校找找~

一來...學生比較閑....沒有名氣...收費也相對低一點

二來...學生也需要找些機會發揮所長......對他們以後尋找工作也有好處...至少有一份PROTFOLIO
也許有的甚至可以義務幫忙吧@.@(比較難)

當然也有風險.......就是......質量沒有保證...



很多學生...需要的只是一次機會@.@

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2年軟體已大進步許多...
美術學校找是可行,不過自己無名,恐怕無人想合作吧=.=
我想這遊戲要開發的話,除了美工的版權問題以外,還要顧到玩法和遊戲特色,太普通沒特殊性的話也沒人要玩,不過app設計可以減少每次要玩前下載的時間.還有可以在非連線下玩自hi.

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素人對素人....可能就會一拍即合呢~

玩法真要好好想...

這是靈魂所在...@.@

主題...其實是其次......

機戰的背景...同一玩法...可以套上日本戰國.....三國時期....元末明初....歐洲中世紀....

只是換了個殼而已...

只要有一個很好的概念.....總會找到支持的人..
道 , 可 道 , 非 常 道 ;
名 , 可 名 , 非 常 名 .
無 名 , 天 地始 ; 有 名 , 萬 物 母 .
常 無 , 欲 觀 其 妙 ;
常 有 , 欲 觀 其 徼.
此 兩 者 同 出 而 異 名 , 同 謂 之 玄 ,
玄 之 又 玄 , 眾 妙 之門.

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