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話說...我各種類型也曾玩過
從一開始的平均型
接下來的敏型
後來研究防念動
再後來拿著co的實際戰力計劃偏防敏型
亦曾練攻命,防敏等
------------------
各種類型有各種類型的好處及弱點
所以很難判斷誰強誰弱
如果你一味追求某種類型
那麼對不起,你是在被遊戲玩而非玩遊戲

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原帖由 風之翎 於 2007-6-6 11:58 PM 發表

根據封測實驗的數據...
完美防受到完美攻命攻擊
每三中一, 約6-8次死
完美回受完美攻命攻擊
2分1(就是三次元的機率), 2次死, 但比較易受運氣因素影響

防人的的確確係難死
咁易死練防型來做咩-= =?

個問題係,咩人都打得中回人

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原帖由 alex 於 2007-6-6 11:59 PM 發表

大佬,我最初頭D錢係NSX比我,我係玩完回人先有9億幾,我最初玩果時唔叫新手

哦~~~
但你係
玩完回人
再玩防人
最後玩回人啵
追風的空12月份好似冇

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原帖由 風之翎 於 2007-6-6 11:58 PM 發表

根據封測實驗的數據...
完美防受到完美攻命攻擊
每三中一, 約6-8次死
完美回受完美攻命攻擊
2分1(就是三次元的機率), 2次死, 但比較易受運氣因素影響

防人的的確確係難死
咁易死練防型來做咩-= =?

「防」此一字正說明著耐久力好

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原帖由 一月靈一 於 2007-6-7 12:00 AM 發表

哦~~~
但你係
玩完回人
再玩防人
最後玩回人啵
追風的空12月份好似冇

我個vHust先係最新整wo

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重有,我整追風係因為我個隕星出左錯誤,要修理好大工程

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原帖由 alex 於 2007-6-7 12:01 AM 發表

我個vHust先係最新整wo

vHust唔係另一個人咩???
我有佢msn??
唔通係你開ge?

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原帖由 一月靈一 於 2007-6-7 12:02 AM 發表

vHust唔係另一個人咩???
我有佢msn??
唔通係你開ge?

佢冇玩比我果時重係96lv

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原帖由 SouL 於 2007-6-6 11:54 PM 發表

了解,
其實我睇完你個說明書都唔明點解防人用HiMAT好過三次元?

天上天下命中加成高
防人要專用來對付回人的話, 不用著加高攻, 高命就得
回人之所以難打中, 有一半係HiMAT所致, HiMAT 打 HiMAT = 冇用到 = 100% 干擾
再靠命中加成擊中對方, (140命的武器, 比Hyper Thruster加更多的數值)
命中先天比回避有優勢... 命中高人回避(計算後的總數)35, 就必中, 回要高 165 先必閃
翎翎翎翎翎....

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原帖由 alex 於 2007-6-7 12:02 AM 發表

佢冇玩比我果時重係96lv

我想同你講返
我最後係玩攻命的

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我唔整防人?我一開始玩就叫左我細佬做防人la

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原帖由 一月靈一 於 2007-6-7 12:03 AM 發表

我想同你講返
我最後係玩攻命的

我知,未100lv果個,但係你防人都有幾個wo

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我防人又玩過,回人又玩過,我點都講唔出回人勁過防人

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原帖由 alex 於 2007-6-7 12:00 AM 發表

個問題係,咩人都打得中回人

冇加命既人會打唔中

你會說: 邊有人唔加命
回: 因為佢地想打中人
你可能會話: 點會唔想打中人
回: 請先想想為何會打唔中, 就係因為有回人的存在啊= ="
正正係因為有回人的存在, 命中先會有人加...

ps. 經驗回避加成比經驗命中加成高10點, 高經驗係易閃 10% - 前提係你本身都要閃到
翎翎翎翎翎....

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原帖由 暴怒之冥 於 2007-6-7 12:01 AM 發表
各種類型有各種類型的好處及弱點
所以很難判斷誰強誰弱
如果你一味追求某種類型
那麼對不起,你是在被遊戲玩而非玩遊戲

「防」此一字正說明著耐久力好

冥所說的完全正確

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各位晚安了
翎翎翎翎翎....

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