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因為還在寫著測試中呢...
所以不知是不是已在修改中...

那個選擇"戰鬥方式" -> "普通戰鬥"
                                         "突擊"

選了都沒效果..還是在用 "普通戰鬥"....
可以設定不用每回合都在重設方針嗎?


備用武器的 "能力" 和 "EN用量" 都算在戰鬥中的嗎?
因為現在測試版本是這樣算的... = =


擊中機會: 0.333333
但次次都打中了....雙方都是一樣的命中機會(正常應該不會一樣的呢!)
(在近戰情況下) 若你的速度"一定"(100%) 打中我, 那以我的慢速就沒理由會打中你了...
近戰裝備速度比只能參考...中間還有很多變數:
我方命中對方 = (我方的命中/距離) / (對方的回避);


地圖的方式很好玩, 哈哈! 如果有指定BOSS 就好了(如: 木頭人), BOSS 變態點,個人覺得沒問題,最多找人一起圍歐就好了
PS: 現在的測試版本,我找不了木頭人...

另外戰鬥完後,就算互鬥一方沒在線,還是顯示在線的...

[ 本帖最後由 K29 於 2007-2-13 04:27 PM 編輯 ]

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