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原帖由 風之翎 於 2007-6-6 10:52 PM 發表
我是比較喜歡晒Data的...



這是無誤
底力的的確確是 40% 發動一次



念動力自動得到「底力」...
也就是不用念動力field也有一次底力機會
用埋既話...
爆一次底力 ~> 機會為 1-0.6*0.8 = 52%
...

話說我也曾試過HIMAT+PSYCO/三次元....- -"

另外,運氣好一點的話,用改盡攻擊的米加光束加農炮打防型也可以有意外驚喜

[ 本帖最後由 暴怒之冥 於 2007-6-6 11:03 PM 編輯 ]

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原帖由 風之翎 於 2007-6-6 11:16 PM 發表

攻回打爆防人的機會, 與攻命人一樣

所以啊, 攻命才最可悲...

其實這些配點有點可悲- -"
話說測服有平均偏防型
特點:
有擊敗防型的能力(機會同攻命型)
有回避能力(閃人機會同回避型)
有命中 ...

這個其實早於1年前曾經測試過...
能力亦實在強差人意...
即使現在有雙副裝用起來也不太出色
基本上亦需要花費大量時間去準備針對不同類型的人的裝備

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原帖由 alex 於 2007-6-6 11:29 PM 發表

喂,大佬,你天上下1下可以爆一個防人,好大機會,回人呢?無限EN都打唔爆防人呀

解釋一下為甚麼是「好大機會」
熔2?不少武器有呢
高攻?g bit比它高

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超電磁有熔解嗎- -
再說當防到達臨界點的話,好像用什麼正常武器也基本沒用
另外,當對方沒爆雙重底力
nsx必定能對防型造成可觀的傷害

[ 本帖最後由 暴怒之冥 於 2007-6-6 11:46 PM 編輯 ]

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話說...我各種類型也曾玩過
從一開始的平均型
接下來的敏型
後來研究防念動
再後來拿著co的實際戰力計劃偏防敏型
亦曾練攻命,防敏等
------------------
各種類型有各種類型的好處及弱點
所以很難判斷誰強誰弱
如果你一味追求某種類型
那麼對不起,你是在被遊戲玩而非玩遊戲

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原帖由 風之翎 於 2007-6-6 11:58 PM 發表

根據封測實驗的數據...
完美防受到完美攻命攻擊
每三中一, 約6-8次死
完美回受完美攻命攻擊
2分1(就是三次元的機率), 2次死, 但比較易受運氣因素影響

防人的的確確係難死
咁易死練防型來做咩-= =?

「防」此一字正說明著耐久力好

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嗯?別以為防型真的是無敵
剛潛進某敏人acc一炮轟穿防........
=====================
困擾.................

[ 本帖最後由 暴怒之冥 於 2007-6-7 02:51 PM 編輯 ]

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原帖由 無名 於 2007-6-7 03:12 PM 發表



對方爆左底力未...@@"

只要不是雙重,一切都沒問題
不過雙重爆的可能性也是不低的
====================
補充資料: SUPER DRAGOON 特效為熔解(1),貫穿,co專用
所以10次有8次扣1000以下絕不奇怪

[ 本帖最後由 暴怒之冥 於 2007-6-7 03:38 PM 編輯 ]

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有件事很值得留意的
諸位打防人用的是什麼?
只爆一重底力的話,應該是可以扣到一定的數值的
不過防人的能力極強是肯定的了

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