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[轉載] php-eb v0.25 SP2 預報 (10/3 update內容)

php-eb v0.30 預報 - 已經公開了

php-eb 已經一年沒更新了@@
是不是完全停止開發呢?
其實不是的...
官方版本間中還有與合作伙伴 Frwonline.com 進行一些修正與更新...
v0.30 主要是支援 MySQL 5.0 和 PHP 5
另外, v0.30 原意是一個 Service Pack, 亦如往常的Service Pack般 -- 優化存取 、 加強保安
也會加入數個個遊戲因素~
又因這個新版本有進行封閉測試, 其安全性極高, Bug 亦減至最少 (現階段已無任何已知Bug)

簡單說一下 v0.30 的內容吧:
- 支援 MySQL 5.0 和 PHP 5, 當中亦有考慮到資料庫語系問題
- 減少錯誤, 優化存取速度
- 平衡度檢測
- 要塞能力上限提高
- 加入插件: 二手市場, 更多排名
- Chatroom 新版本: 更清晰
- 銀行歷程紀錄 ~ 可以查查自己過往的紀錄~
- 新增兩種新的特殊戰法 ~ 下面有解釋
- 新增特殊Hyper化 ~ EXAM 系統啟動
- 人種改造系統 ~ 一般人 可改造成 強化人間 或 Extended
- 機體倉庫
- 機體專用化系統
- 新增數部中、初級機體, 並調整部份機體的能力
- 新增及調整數個高武器的能力
- 勝利績分現在很有用了
- Intensive Debugging

完成日期: 二月二十日 ~ 已完成 ~~
完成度: 已完成 ~ 封測階段 ~
封測進度: 已完成!!
開放日期: 二零零七年三月十日

ps. Frwonline.com 的 php-eb 已經在 MySQL 5.0, PHP 5 Big5 環境下運作囉!!

Last Update: 2007/03/10
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小解釋~兩種新特殊戰法:
伺機反擊:
- 以50%的基本成功率, 完全回避敵人攻擊, 成功率受雙方等級影響
- SP消耗45, Hit +20
- 85級1200萬習得

先制攻擊:
- 如果該次攻擊能把敵人擊敗, 會以85%的基本成功率, 無效化敵人攻擊
- SP消耗45, EN消耗 +30,命中力 -5, 反應 +5
- 85級1200萬習得

Chatroom 新版本:
- Version 1.3
- 把三個頻度分開顯示
- 支援 Firefox 及 手動登入

特殊Hyper化:
- 這種 Hyper化 就是 EXAM 系統了
- EXAM 系統適用類型: 一般人(Natural), Enhanced (強化人) 和 Extended (延伸人)
- EXAM 系統啟動後, 會直接加能力素質, 一般人(Natural) 能力加成總和+20, Enhanced (強化人)  能力加成總和+15, Extended (延伸人) 能力加成總和+10
- 可與 SEED Mode 和 強化人 的 覺醒狀態 累積使用
- 每次攻擊消耗SP 3點, 使用戰法時, SP消耗上升25%
- 需要有 EXAM系統 才能啟動 (某某機體預設附有EXAM系統)

人種改造系統:
- 可以付款, 把類型由 一般 改為 強化人間 或 Extended

機體倉庫和機體改造系統:
- 暫時賣個關子~

Last Update:
2007/02/20 PM 11:33

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by 風之翎

推出前仍有改變的可能性...希望到時可以加大等級限制加新機><

[ 本帖最後由 ping 於 2007-3-12 06:00 PM 編輯 ]

先制攻擊:
- 如果該次攻擊能把敵人擊敗, 會以85%的基本成功率, 無效化敵人攻擊
- SP消耗45, EN消耗 +30,命中力 -5, 反應 +5
- 85級1200萬習得

有個問題...如果阿A同阿B對戰...本來應該2個人double ko既
如果佢地兩個都同時用呢招(假設發動戰略成功)...利益歸邊個呢...2個都無事/2個都ko(當無出過呢招)/先攻者得益?

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謝謝你既祥細解悉@@明白好多了...

咁又係...........唔好話4樣能力...2樣能力100,1樣能力50已經好大獲(上限仍然係100既話)

機體...奇實我都覺...要考慮 開發 設計圖 材料 改造 之類...先可以解決問題

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奇實圖都好易搵姐...唔好太高要求既話 http://www.superwar.net/ 呢度都夠用...勝在夠多夠齊
不如加部有 金錢雙倍 經驗雙倍 既機=.=...搵錢升材料易d都好呀...(經驗雙倍應該係包括埋武器經驗)
反正要加機體庫...當訓練專用機咁用能力弱d都唔怕...對戰用機就用反devil freedom
都可以考慮加多少少hp en上限既機...or附加少少 推進 照準 鏡 底力 興奮 自動修復 完全防禦 之類既特殊能力上去
咁樣可能呢批機部部都有人有興趣用...4大能力上可以同devil freedom分別不大既...

樓上 ...奇實擺明係點設定都無完美...睇點取捨架姐...
不過我覺得要顧及環境狀況...可能現在frwonline新手少老手多...
奇實唔係好難理解...對老手而言...lv100改爆hp en有2~3件輔助1~2件專用好既武器...
駛幾耐...已經唔知仲有乜玩...如果開放lv上限可以提供多樣耐玩d既競爭方式比大家
我覺得可以考慮同時開放埋能力上限...咁lv100+都同時要顧及4大能力...仍然唔會有全能問題
當然會加大高低lv間既差距...但高lv勁d都係好自然既事...低lv既人努力升上去仍然有能力競爭
講起競爭...一隻online game入面我覺得好緊要...係要有野比大家鬥下先可以令人著迷
但官方版本而言...係預設比人開新server用...自然係主要顧及新手少少...老手既野好似好長遠咁...

ininin個問題...奇實都係要靠玩家自律offline時換弱武器除輔助比人練or系統上改到offline既人能力弱d...
如果唔係...你都係打唔到lv80~100果d人唻升lv架啦...lv100以上係點都無影響了
(或者可能你用齊自己狀態夠打...但仲有en消耗量問題始終唔可以長打落去)
如果係指比人惡意攻擊令你升唔到...都係唔關對方強弱既事...
人地明攪你就算打你唔死...剩係幫你燒en都夠攪到你升唔到...主動攻擊果個仲要幾方面因素佔盡優勢...

分個新手區出唻保護新手都係好方法...我以前玩過一個server都有...lv50以下先比入
起馬保障左低lv唔駛同高lv爭怪打...比人恰得太慘...
但呢d可能係frwonline自己做既事...官方版本好似無乜必要理呢方面:xd:

[ 本帖最後由 ping 於 2007-2-22 07:15 PM 編輯 ]

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都係覺得難升爆好...太多人太易100啦=.=

現在打lv100既人(練功機)...練到60一日就夠了=.=...仲順便練埋原料添...

[ 本帖最後由 ping 於 2007-2-22 07:14 PM 編輯 ]

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