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原帖由 風之翎 於 2007-6-7 11:50 PM 發表
其實做了幾百次
但某主題很令人氣憤= =+

= =||

希望發現完這個測試後...
沒人再爭論回或防間哪個類型過強過弱....

_______________
==== 例子1: ====
回人(主攻, 普攻, Ext爆SEED): At128 Re117 + ...

點解回人既機,不升爆血呢?freedom metor升爆,應該有37500點hp,咁咪死唔去,還可以用G.Terrory或超合金news,可以擋下天上天下,再+埋himat避下,可能死唔去(防人要打回人都要用下himat ,回人打防人(念動力field,超合金news)緊係要換下裝 )如果大家都死唔去,咁未冇唔平衡囉 ,大家要識得因時制宜。以上既話未經証實,大家可以試下,未試過既話,唔可以作結論,需知武器,輔助裝備都係遊戲一部分。

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原帖由 goddks 於 2007-6-8 02:58 PM 發表
點解某些人一定要某些類型玩法無敵先高興= =?
只要自己玩開的不強就不爽...
咁我不爽防人打不死是不是一吵風大一定要去改來改去
某些人的智慧是不是太低拉,講來講去都不明..一定要自己的說法是絕對..
大家都 ...

遊戲係for你開心 ,唔需要太介懷 ,風大都講左關攻事啦,既然係咁,大家唔好執著回同防(防與攻成對立,回同命成對立),要平衡番整強d攻,唔係整勁d回(整勁回,會減弱攻命人,因為會連回人都打唔死),大家唔好為左少少事搞到唔開心,搞到罵戰,咁你地玩呢隻game,咪冇左娛樂既意義

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