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萬宜水庫
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發表於 2014-10-27 16:30
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好久不見..=^.^=
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發表於 2014-10-28 01:14
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Hi
程式玩來玩去。最後發現寫android app 比較好玩。
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發表於 2014-10-28 17:30
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有上架一個程式,只是一個簡單的文字放大縮小程式,給小孩子看文字學寫字用的。
目前主要開發的是一個智慧型語音機器人。能交談,有學習功能,可語音交談,
能念一整篇故事。還能語音播打電話。若放到網路上給大家用。學習到的知識將會很恐怖。將來還能幫你連到某網頁,用語音念出來。還會加上GPS追蹤和球就等功能。其餘還在開發中。
事實上,APP版的EBS已經著手開發了...
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發表於 2014-10-28 17:31
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語音控制的APP版的EBS.....
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發表於 2014-10-29 11:17
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武器與朝是選好之後喊戰鬥就行了。是不用講確定啦。若要人工操作還能配合手勢戰鬥。敵人會依照屬性進行閃躲。
這當然是免費的。但不準備上架。因為老問題。圖片是用十年前的EBS圖。應該還是有著作權問題吧。
目前手機遊戲都同類型太多已經缺乏想像力了。改個人物背景圖和地圖就又是另一個遊戲
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發表於 2014-11-3 16:06
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我是用MIT App Inventor 2 設計的。
註冊部分寫好了。戰鬥部分正在寫。
沒想到變數太多多到螢幕放不下。所以選單選變數時超出範圍看不到變數名稱。還要用移到看不到的地方用猜的。不同介面之間要測試。還蠻麻煩的。
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發表於 2014-11-24 17:17
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目前基本戰鬥畫面設計好了.能簡單攻擊。用MYSQL完全重新設計伺服端。結構方面也還在補充。原則上以第一代戰鬥方式為架構。但會有動態戰鬥。改成觸控式的方式。也就是設定好武器招式後會記憶。以後只要點一下機體就能直接戰鬥。由於捨棄了模擬器。再加上不同平台。每次要測試都要編輯好再包成APK下載到手機做測試。所以編譯和下載然後安裝再執行測試所花的時間比寫程式還多。無法像IE那樣按個F5就好了。也是目前的困擾之一。還有不是每天都有空設計。所以進度就拖慢了。
如果MIT App Inventor 2有出手機平台的編輯模式的話。就能多出時間設計了。
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