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64bit未成熟? iPhone 5s「彈apps」率比5/5c高一倍!


繼昨天有不少用戶指出 iPhone5s 的藍屏問題後,今日又有網站報導 iPhone5s 的彈 apps 頻率比 iPhone5/5s 多一倍!似乎 iPhone5s 的系統問題不少啊!

有網站以應用程式 Crittercism 作資料收集,10 月 11 日的調查結果表示 iPhone5s 的平均故障率為 2%;而即使同樣運行 iOS7,採用 32bit 的 iPhone5/5c 的故障率都不足 1%,莫非「兇手」真的是 64bit 所致嗎?

▲ Crittercism 專就 iOS 和 Android 運行 Apps 時的故障率進行評測,iOS6 時彈 Apps 率亦高達 2%,不過來到今次 iOS7 就大幅改善

Crittercism 發言人就表示,導致 iPhone 5s 彈 apps 頻繁的原因,是因為許多應用程式開發者都暫時無法測試 64bit 的相容性,從而作出優化。相反,程度開發者就能夠針對 32bit iOS7 系統進行測試和 debug,早前 6 月的 WWDC 會議中,各蘋果程式開發者亦就 32bit iOS7 的開發難題作討論,所以大大改善了運行於 32bit 系統應用程式的穩定性。

不過,發言人亦表示「任何時候有新的硬件或軟件出現,都會面臨一些問題」,而認為蘋果開發的 64-bit 手機系統平台在各方面都已經做得很不錯,上述問題對於任何一家採用新硬件的公司都無可避免。

▲ 始終是全球首部採用 64bit 的手機,還需要點時間才能成熟吧?

雖然 iPhone 5s 上市至今問題不斷,不過蘋果的處理亦非常迅速,亦有消息指下個星期將會發佈 iOS 7.0.3,希望到時候能夠解決藍屏問題吧!
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