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不會太晚吧..

原帖由 風之翎 於 2007-7-7 03:09 AM 發表
民意調查 - 新版本添加的內容


選出2個你最想要的提案

這裡只列出「添加內容」

即係可加可不加的//

所有內容也是針對國戰而提出的...

最好附上原因啦
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A提案:
每區也有特殊機體
要有該區的操縱權先可以買
優點:
每區也有特定機體(或者每幾個地區一部)
所以有鼓勵佔領區域的作用
缺點:
會出現「快閃」情況, 即是買了該區的機就不要該區 = =" 或者進了組織買了機就退
沒有持續效果..
容易出現強者愈強的情況
此外, 你想到九部比Devil、Freedom、Hi-Nu描述上更強的機嗎?


可不可改成退了組織, 特殊機體會強制回收?

B提案:
簡單慨括一下吧... 區域特殊改/造...
即係, 當有某區域的控制權的時候, 可以投資(暫略內容), 達到一定投資度,
可以自訂機體
自訂機體是利用大量改造點數, 去「造出」一部新機, 可以選圖, 圖可能也是特別的
優點:
自由度高
缺點:
同A提案, 不過由於自訂機的可能性較多, 所以持續效果會較長
小註:
投資度不是此提案獨有的內容


這個... 自訂機體的圖圖也是自訂的??

還有... 特殊效果也自訂的? (如EXAM, SEED MODE)

C提案:
城市收入與物產
首先...
每個城市也有礦產
礦產會產生 青銅、黃金、鋼鐵、水晶和合金
會出產哪種, 就要看投資度
會出產多少, 也就要看投資度
產生出來的礦產, 會送入區域倉庫
區域倉庫:
一個區域專屬的倉庫, 區域統治國的主席, 可以設定權限, 讓什麼人(主席自己、組織人員、所有人)可以用這個倉庫
區域倉庫是跟著區域的, 即是若果該區域被其他國家攻陷了, 區域倉庫及其內的所有的東西, 也會易主囉
城市收入:
依照投資度, 定時提供一定的收入給統治國
優點:
有競爭性,
一方面可以得到更多物產, 一方面可以得到額外收入
另一方面要保著自己領地的優勢
缺點:
短期吸引欠佳, 因為主要也是資源收入
小註:
區域倉庫、投資度不是此提案獨有的內容

物產中包括幾樣獨特的「稀有品」(先唔好理佢有幾稀有啦),
所謂的「稀有品」就是平時得不到的東西, 是什麼? 暫時未定...



這個好... 稀有品 --> 紅寶石..


D提案:
超級武器提案
所謂的超級武器不是玩家能直接用的那些... 而是多個故事中用了就好像會世界未日那些...
當國家的一個地區, 有一定投資度, 可以選擇在該國建立超級武器
超級武器就是類似 GENESIS(創世之光) 呀, ICBM(核彈頭搭載洲際飛彈)呀, 鎮魂曲呀, 殖民星雷射炮(大型)呀... 這類...
用途就是對一個鄰近地圖, 發動地圖炮攻擊
可以直接把目的地區的人, 全部損毀, 並能損害地區的超級武器和要塞
使用之前要先對目的地區宣戰, 並且倒數一定的時間, 在這段時間, 受到瞄準的地區之統治組織,
可以前往有超級武器的組織, 把超級武器或其要塞陷掉...
優點:
國戰的遊戲性比較強
有鼓吹國戰進行的作用
缺點:
純粹支出, 沒有收入
回歸原點


有意見... 有超級武器... 可不可弄個防超級武器的東東??

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原帖由 Kwan 於 2007-7-22 10:36 AM 發表


有得防就不是超級=_="


個防當然用左會有好大代價.....

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原帖由 alex 於 2007-7-23 12:50 AM 發表
有幾大?用完要自爆?


列如....

要某天文數字才用到...

或未必100%防到...

或用完投資度會下降...

還有... 剛想到的... 要塞可不可裝個自爆... 要倒數那種...

自爆後投資度回零..(毒!)

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原帖由 alex 於 2007-7-23 09:41 AM 發表
=0=7冇啦啦做咩自爆?


俾人攻城時, 用明知守不到時用...

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原帖由 alex 於 2007-7-24 12:49 AM 發表
咁樣佢都冇著數


都話明知守不到時用....

用不用城都會破....

不如炸鬼左佢等人地收塊地皮...

原帖由 風之翎 於 2007-7-24 03:01 AM 發表

SEED看太多對身體不好:xd:


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