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..完全EBS手冊..

..有錯出聲..我改..:smoke:

能力:

能力顯示等級 (能力數值)

F (0) --> E (100) --> D (200) --> C (300) --> B (400) --> A (500) --> S (600) --> SS (700) --> SSS (800) --> ACE (900) --> NT (1000) --> NT1 (1100) --> NT2 (1200) --> NT3 (1300) --> NT4 (1400) --> NT5 (1500) --> NT6 (1600) --> NT6+ (1700)

熟練度:

熟練度顯示等級 (新機體擊墬數)

F (0) --> E (50) --> D (100) --> C (150) --> B (200) --> A (250) --> S (300) --> SS (350) --> SSS (400) --> ACE (450) --> NT (500) --> NT1 (550) --> NT2 (600) --> NT3 (650) --> NT4 (700) --> NT5 (750) --> NT6 (800) --> NT6+ (850+)

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初始能力上限(0世代)是B (20)

每升1世代全能力上限+5...

每項能力最高上限520

總能力最高上限2080
(可突破2080...)

攻:NT6+(520)
防:NT6+(520)
命:NT6+(520)
速:NT6+(520)

綜 合 戰 鬥 力 指 數: 2080....

世代上限...

有效世代去到100.即係100*5+原有既20 上限.等於520上限

100世代後仲有得升101世代,但能力上限唔會再增加

己知最少升到一千二百幾...

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特性:

視乎特性而定..

升級時加的能力也不同...

如..

攻擊形升級時只加攻擊的能力...

但平均形升級時全能力+...

意見: 前10世代用平均形... 之後改形來到2080...

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性格:

普通性格:強氣,弱氣,普通,激情,冷酷,冷靜
隱藏性格:覺醒,newtype

關於性格和攻擊方式的詳解

性格:
熱血:攻擊X1.2;防御-2
懦弱:攻擊X1.2;命中-5
激情:攻擊X0.9;敏捷+3
冷靜:命中+5
冷酷:攻擊X1.3;命中+10;防御-4
覺醒:攻擊X1.5;防御X1.5;敏捷X4;命中X1.5
New Type:攻擊X2;防御X0.8;敏捷X2;命中X1.5

1.性格以你的攻擊方式不同可以改變,隱藏性格用通常攻擊一段時間後可以轉變.
2.覺醒轉變後戰鬥使用通常攻擊唔會轉,如果用其他攻擊方式會變成你攻擊ge玩家ge性格(機率16%)
3.newtype可能有使用時間或使用回數限制(不確定),普通攻擊不能保持這一性格.

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戰鬥技能:
1lv       普通攻擊                無變數
5lv       突擊                   攻擊x1.3  防御x0.8
18lv     防御                   攻擊x0.8  防御x2
25lv     防守反擊             攻擊x0.7                   敏捷x2
30lv     狙擊                                  防御x0.8                 命中+20
40lv     捨身                   攻擊x2     防御÷5
50lv     見切                   攻擊x0.9                   敏捷x3    命中+10
70lv     全彈放出                                                          命中-35  攻擊回數x2  EN消費x2
120lv   亂射                   攻擊x2     防御x2
200lv   心眼                   攻擊x1.2                   敏捷x4   命中+15
300lv   齊射三連                                                          命中-65    攻擊回數x3 EN消費x3
500lv   一點集中             攻擊力x2.5               敏捷x1.5 命中+10
550lv   聖者之光             ?????
700lv   隱身攻擊             ?????

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改造:

當你的錢越來越多時,你可以去強化度+EN或HP...

因為武器越高級,用的EN就越多,而HP高的壞處是被别人殺了後,要用好長時間回(當然可以去工廠補)....

但HP高會有隱藏機出現...

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武器強化:

  高出力化 武器攻擊 x120% EN x120% ,
  大型化    武器攻擊 x150% EN x150% 降低命中率(低),
  輕量化    武器攻擊 x80%   EN x100% 提高命中率(中),
  超大型化 武器攻擊 x200% EN x200% 降低命中率(中),
  低燃料化 武器攻擊 x100% EN x80%   

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合武:

廢鐵+廢鐵+廢鐵+廢鐵=大廢鐵

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特殊效果

機體損壞
- 持有此特殊效能的武器,擊中敵人後,以一定機會損耗敵人的能力值。

大破
- 持有此特殊效能的武器,擊中敵人後,以一定機會,使敵人即使敵人HP不是零,會需要進入修理狀態。

完全防禦(不防傷害)
- 使用此持有此特殊效能的武器時,除非受到極強攻擊,否則不會受到損傷。
  不防傷害是指不能防 機體損壞 的特殊效能。

防禦傷害型武器攻擊
- 敵人的 機體損壞 和 大破 效力無效化。

貫穿
- 會以一定機會, 敵人的 防禦傷害型武器攻擊 效力無效化。

經驗雙倍
- 經驗值收獲上升倍兩。

金錢雙倍
- 金錢收獲上升倍兩。

底力
- 會以一定機會, 防禦力(Defending)上升。

隱身
- 除非你運氣不好, 否則只有 以遠方機體熱能為目標 的特殊效能, 才能有機會打中你。

以遠方機體熱能為目標

- 會以一定機會, 擊中已經 隱身 的敵人

自爆
- W系列專用特殊效能, 以自身HP基值為基礎, 擊中敵人後, 會以一定機會對敵人爆出四倍或以上的損傷。
  無論是否擊中, 自身也會 大破 。 (限制解除也有此能力)

HP吸收
- 持有此特殊效能的武器,擊中敵人後,以一定機會吸收敵人的HP值來回復。

EN吸收
- 持有此特殊效能的武器,擊中敵人後,以一定機會吸收敵人的EN值來回復。

總帥用金錢與攻擊雙倍
- 持有此特殊效能的武器,只有總帥才能發揮武器的特殊效能 - 金錢雙倍 和 攻擊雙倍。

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特別效能

- 一些武器在特殊效果中, 顯示 none , 其實這類武器效果太"特殊", 太難分類,
  所以顯示為 none 並不代表沒有特殊效果。

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有甚麼想加...留言..:smoke:

[ 本帖最後由 死亡手記 於 2008-7-23 05:28 PM 編輯 ]

原帖由 Zacd 於 2007-8-29 05:18 AM 發表
冇錯係尼個,重有 點解冇左聖者之光同隱身攻擊


我最高才lv500..

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被GM05升左上神桌...

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原帖由 SiuYiu 於 2007-10-17 04:58 AM 發表


無玩左好耐..如果無再改過既話,呢D資料有錯.我記得世代係200隻擊墬數1世代.
1開始各能力都係20上限.以後每升1世代就各能力都係加5上限.無分咩性格加咩上限既.
即係只要你係1世代,唔理你係攻擊型定敏捷型, ...


改了... 謝了...

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回復 17# doppelgange 的帖子

你指特殊能力既功用?

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回復 18# atspctom 的帖子

打寶用...某某BT合武的原料...

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以前無雷達..

但有個打寶國...
(忘了叫啥...)

內有個XX商人之類的東東...

打死佢後(?)佢就掉寶....
(好似現在加EN時會出現「你救了XX科學家.. XX科學家為了XXYY... @#%%&^*$*^*...  EN上升」...)
(@#%%&^*$*^*...  果段忘了...)

最記得該國人人總能力超過八個數位(?)..

最BT的是有幾個裝次元劍, 黑洞之光, etc...

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以前記得..
(因為有個frw合武專用討論區...)

網址忘了.. 合法都忘了七七八八...

只記得個暗劍點合..
(因為太簡單.. = =)

[ 本帖最後由 死亡手記 於 2008-7-1 10:11 PM 編輯 ]

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回復 28# doppelgange 的帖子

武器名 軒轅神劍
木劍第10世代
攻擊威力 NT6+
命中精度 A
消耗EN 200
攻擊回數 1回
市場價格 100000
特殊效果 HP吸收

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以遠方機體熱能為目標 是命中高 不是一定會中...

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..改左

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