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我建議將B,C合埋

B的國家開發用原料+金錢...

而C可以生產原料...作為補貼

開發度按地區累積計算

要塞每次失陷...開發度有所下降...

並非歸零/完全不變
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另外建議加出...滅組織戰...
道 , 可 道 , 非 常 道 ;
名 , 可 名 , 非 常 名 .
無 名 , 天 地始 ; 有 名 , 萬 物 母 .
常 無 , 欲 觀 其 妙 ;
常 有 , 欲 觀 其 徼.
此 兩 者 同 出 而 異 名 , 同 謂 之 玄 ,
玄 之 又 玄 , 眾 妙 之門.

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當然有D細節啦

例如需要用數倍該組織的軍費

被滅組織要全軍覆滅(全地圖)..先滅到....

又可以加搶掠戰....如果PLAN  C有ge話

搶對方資源 / 破壞對方建設等
道 , 可 道 , 非 常 道 ;
名 , 可 名 , 非 常 名 .
無 名 , 天 地始 ; 有 名 , 萬 物 母 .
常 無 , 欲 觀 其 妙 ;
常 有 , 欲 觀 其 徼.
此 兩 者 同 出 而 異 名 , 同 謂 之 玄 ,
玄 之 又 玄 , 眾 妙 之門.

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