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首先,如果閃人有用himat,防人大可以用有網絡干擾的輔武黎令到加速o既效果無效。但係閃人就冇輔武可以降低防人o既防。
而底力o既發動率亦明顯地比所講o既40% 高,個人認為接近100%。印象中打某人次次都有底力咁滯。

另外,防人打唔中閃人,其中一個原因係因為防人自己命唔夠高兼唔用加命o既輔武。
如果防人唔係用newz加念動力field 而係將其中一個轉做加命o既輔武好似三次元雷達咁,打唔中哩個問題應該又唔同講法。
我未試過唔敢一口咬定,但我諗打中o既機會應該大唔少。
但係閃人就冇D加攻o既輔武,最多用武器搭救。但勁o個D武器專用化o既成功率有幾低我諗你都知,隨時專十幾廿次都唔得,D合金係唔係你地防人俾?

最後,防人打唔中閃人,可能只不過係機會率問題。可能只要防人中到 1 hit閃人已經死。但係閃人打防人如果扣極都扣唔過五千o既話,基本人係冇可能大破防人,除非好多人圍一個。因為基本上防人個個都係用 devil 兩三秒已經補左千幾血,要係咁打打到三四萬血都冇晒o既話唔知要用幾耐呢。

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基本上你地講黎講去都係o個個 point,同埋好似都冇乜理我所講o既理由。

簡單D黎講閃人得一個方法殺到防人,就係武器專用化。但哩個方法係好難實現到。以super dragoon 為例,而家成隻php-eb 有幾多個人有專左o既 super dragoon丫。
而防人就有更多方法可以殺到閃人。

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原帖由 一月靈一 於 2007-6-6 07:26 PM 發表

防人有幾多個方法殺到回人?????
用紅外線都有時打唔中
打中左有機會唔死
如果你講到防人咁勁你可以自己升一個防人黎玩
睇下防人係唔係樣樣皆精??


我冇話防人樣樣皆精,唔好亂講。我o既意思只不過係話防人殺閃人易過閃人殺防人。
你都識講你用紅外線只係有時打唔中,但閃人如果D勁武專用化唔成功就基本上殺唔到防人。哩樣野唔到你唔認同掛。
仲有絕大部份閃人都冇乜點加防,亦都冇用D咩加防o既輔武。你打唔死,係咪因為未專用化武器呢?

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原帖由 SouL 於 2007-6-6 08:21 PM 發表
I am sorry but i don't agree with you.
用紅外線只係有時打唔中<<<咁你咁講,我如果升多把新野出黎,對比起你就咁專用化,你係唔係易好多先?
但閃人如果D勁武專用化唔成功就基本上殺唔到防人<< ...


你講o既野完全冇說服力。
第一,專用化一把野易D定升/合把野出黎易D我唔敢講,亦無能力去講。因為專用化成唔成功o既決定權唔o係我度。唔知點解你可以咁理直氣壯。個人就覺得唔會易「好多」。
第二,super dragoon 專用化如果乜都加盡個成功率好低,隨時可能試二三十次都唔成功。如果唔加盡把野o既攻擊力可能就有段距離。但防人newz就一定可以有,如果唔係有咩bug o既話。閃人一樣係有付出o既,唔係D合金點黎。當一次唔成功用500 點改做點,都相等於大破成7500 人。如果十次唔成功,已經係講緊75000個大破數。你可以當哩D唔係付出?如果係我真係好驚訝。
仲有冇叫你練newz 加念動力field 再加三次元雷達,跟住淨係用兩樣。如果係咁防人當然係付出多過閃人。但防人大可以只練其中兩樣,而事實係大部分防人都選擇左newz 加念動力field。
第三,防人冇輔武加命係個人o既選擇,唔係有任何野禁止你有或者有D唔到你控制o既野令到你冇。防人打唔中閃人係因為閃人選擇加盡閃,仲用埋輔武。一頭有一個選擇可以令防人打到而冇人用,而哩D人轉頭又要投訴打唔中,我覺得好無稽。

只係爆發一個大約有80%

月靈你咁講,o者係代表底力實際上似80% 多過40%。咁係咪最起碼哩點要改下呢?


同埋攻擊「冇一次過五千」唔係等於經常扣到五千。事實可能係平均二千。

仲有,我都唔係要求閃人用任何武器加 himat 加hyper thruster 就可以一兩下就打死防人。
但講到尾,假設我用super dragoon 未專用化打唔死防人,而專用化成唔成功唔到我控制,隻game 係咪有需要檢討下點樣可以平衡D呢?

基本上我要講o既係咁多,我都唔係黎哩度辯論,我亦唔夠資格。如果最後乜都冇改o既話我都無所謂,既然小數服從多數,我又唔係GM。

[ 本帖最後由 Azrael 於 2007-6-6 10:23 PM 編輯 ]

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你而家講o個D野跟本支持唔到點解唔好改「廢」(用你地o既講法)防人。全部都係針對我講o既野而駁D唔關事o既野。

<<要專用化既問題,我相信你玩閃既時候就應該要考慮清楚,唔係話升左閃之後,打唔死人就改低防人d防.

唔關我原本講o既野事。原本講緊邊樣野易D,換言之o者係閃人易玩D定防人易玩D。
同埋點考慮清楚?o者係你應該我要o係玩之前研究晒用咩武器打咩人,每樣能力放幾多點?

<<講黎聽下係幾多%,咁防人升天上天下果陣既%又一定係成功架咩?升紅外線果陣又唔洗專用化既,搞笑。

又係唔關事,而家唔平衡唔係因為防人件武器,係因為輔武同埋底力o既問題。

<<<睇黎你唔明我既意思,我只是覺得閃人如果可以未專用化就打死防人,咁防人仲有咩用??

又係唔關事。原本講緊係咪防人要付出多D先夠閃人打。
照你咁講防人不如正式叫做不死人好過。
同埋,計防人同閃人都未專有武器,咁公平啦掛,咁邊個死先?

<<<冇人叫你唔玩全攻+全閃架wo,又冇唔係有任何野禁止你有或者有D唔到你控制o既野令到你唔玩全攻+全閃,你玩閃人果陣就應該一早知架啦。

擺到明發脾氣。玩全攻+全閃,我諗淨係得傻o既先會。永遠打唔中人。
你咁講自己又唔玩全攻+全命,笑死我啦真係。

你講講下已經對人唔對事啦。

o岩o岩風之翎都講左,防人其實大有機會打中閃人。

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原本我都係抱住 "nothing personal, just business" o既態度黎講,但你要打橫黎講仲要串串貢咁,ok。我就同你玩下。

自己入php-eb搵蒼云.
真係唔明點解你會認為我會唔玩攻命。

ok, 如果你有玩攻命,打得中咪好囉。

玩之前做一d資料搜集有咩問題?

請問你我o係玩之前有咩途徑可以知道我升閃人要打爆防人每樣能力值要放幾多點;要用咩武器,D武器o既能力,包括專用化之後o既能力;要用咩輔武,同埋點合。要知咁多野我唔認為係一D資料搜集。

咁防人又有咩用?

又係講黎講去都係哩句。你係咁用哩句黎拗ok。咁你又點睇我哩句呢?如果閃人俾你打得中,咁閃人又有咩用?

一個用念動力field + newz既人會好大機會打中閃人?

當然唔係,但都話冇人逼你咁用。你打唔中跟住又唔諗下點樣可以打中而o係度嘈,真係無聊。
你講左咁耐都仲係拎住哩個唔係point o既 point 黎拗。真係好笑。
你咁樣講咪o者係等於有人俾錢你,你唔要,之後又要嘈人唔俾錢你。完全係荒謬。

我亦唔見得你講既野有說服力。
點睇都係佢自己發脾氣..=0="""

我冇話亦唔敢講我自己好有說服力,但肯定好過你。你o係post #12 開始講o個D基本上已經係 nonsense (其實有另一個字咁貼切,但費事俾人話我講粗口)。
<<<冇人叫你唔玩全攻+全閃架wo,又冇唔係有任何野禁止你有或者有D唔到你控制o既野令到你唔玩全攻+全閃,你玩閃人果陣就應該一早知架啦。

你用番我句野黎話我唔玩攻回而打唔死你,擺到明串我啦,全攻+全閃根本冇可能打死防人。我反問你點解唔玩全攻+全命只不過回敬你o者。你咁講完仲要唔認再反過黎話我發脾氣,我覺得係侮辱緊我o既智慧囉。
你要玩野可以大可以o係forum 度send 短訊息俾我,我實奉陪。

風之翎同無名都証明到防人打唔中回人好大程度上係人為問題。我睇你都冇得再拗啦掛。


各種類型有各種類型的好處及弱點
所以很難判斷誰強誰弱
如果你一味追求某種類型
那麼對不起,你是在被遊戲玩而非玩遊戲

另外,暴怒之冥你講哩D野又係好無聊。
好憎D人懶醒講D咁有大道理feel o既咩被遊戲玩。
現實根本就唔係咁,「遊戲」係冇可能玩一個人。
陳腔濫調。
更何況而家係防人過強,其實哩個post 最重要係講緊想遊戲更加平衡,而唔係要回人玩晒。


PS  唔好意思,哩篇野其實唔應該出,因為已經唔係討論緊個主題。下不為例,我以後會私底下搵番有關人士。

[ 本帖最後由 Azrael 於 2007-6-7 02:50 PM 編輯 ]

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