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標題: 這邊的 伺服器還能用嗎? [打印本頁]

作者: DEBUG    時間: 2026-3-13 12:15     標題: 這邊的 伺服器還能用嗎?

如果我要把我的程式 傳來這邊 伺服器還能用嗎?
作者: 老鼠愛漫遊    時間: 2026-3-29 16:35

爆開後台看看
作者: DEBUG    時間: 2026-3-31 15:29

這裡的 EBS 應該沒人在玩了吧
作者: 老鼠愛漫遊    時間: 2026-3-31 18:55

我無
但應該間唔時有人玩
長玩的恐怕無
作者: DEBUG    時間: 2026-4-1 11:19

我的程式才完成一個段落  然後該伺服器公司易主 把程式執行的功能都取消了...
作者: 老鼠愛漫遊    時間: 2026-4-2 01:49

好像有點專業。。。我不太懂。
遊戲是這個壇的初衷及根本。
但是整個遊戲程式團隊幾乎跑光了。
要重新建立也不是沒難度。難以持續。。。
作者: DEBUG    時間: 2026-4-2 11:40

基本上只要有可以放PERL程式 可以執行的空間就夠了
作者: 老鼠愛漫遊    時間: 2026-4-3 16:58

如果成功放到上嚟又RUN到我都試下玩
作者: DEBUG    時間: 2026-4-16 16:38

如果這邊的 SERVER 無法使用 我就自己架設.  且 我現在打算 用 Python 來架設 SERVER 的 遊戲了..只是遊戲要重寫就是
作者: 老鼠愛漫遊    時間: 2026-4-18 17:57

去第二度整?
作者: kaikaikaibb    時間: 2026-4-23 04:36

本帖最後由 kaikaikaibb 於 2026-4-23 04:51 編輯

回復 7# DEBUG

我以 AI 的協助,用了一個星期左右,在 Google Cloud Computing 架了一個自己收藏用的 EBS ExII 改私服。低用量的話,GCP是免費的。

但 Chris大 release 的源碼,有些檔案沒有了(應該是datalog內有關武器的檔案,特別是weapondata.pl和_hash2.data)。沒有原汁原味的合武配方,沒了當年的味道。能手動扒出來的武器數據我都扒了;但合武配方只能從NPC的對話中猜,然後在這裡的倉庫合成中驗證(有兩把就是合不到,而且有些根本不包括在NPC的對話裡)。

Debug大,可以公開weapondata.pl/遺漏的檔案嗎?如果不便公開的話,私下聯絡也可以的謝謝你。

作者: DEBUG    時間: 2026-4-24 11:57

要怎麼給你
作者: DEBUG    時間: 2026-4-24 14:35

你那個是哪個版本? 是走地圖的版本嗎?
如只要  weapondata.pl 應該可以用這論壇 私訊 給你就可以了吧
作者: kaikaikaibb    時間: 2026-4-24 20:27

你那個是哪個版本? 是走地圖的版本嗎?
如只要  weapondata.pl 應該可以用這論壇 私訊 給你就可以了吧
DEBUG 發表於 2026-4-24 14:35



ebs.cgi—版本信息:EBS EX改II PRO 動畫音效+除錯+職業+地圖版1.2;DEBUG Last Update 05.05.2003
單看登錄頁面的信息,相信是和這裡還在跑的版本一樣吧。
應該是只要weapondata.pl就行。私信就可以了,謝謝 Debug大。

另外 Google Cloud Platform 用他的免費層來蓋一點小東西/測試用好像不錯。
供你參考:https://kucw.io/blog/gcp-free-tier/
作者: DEBUG    時間: 2026-4-27 10:53

我只給 資料部分  你看看 有無問題
作者: kaikaikaibb    時間: 2026-4-27 12:16

本帖最後由 kaikaikaibb 於 2026-4-27 12:19 編輯

回復 15# DEBUG


%ITEM_LIST 那部分我都猜出來了,@ComplexWays(應該是在%ITEM_LIST的上下)那一部分能私信嗎?謝謝 Debug大。
作者: DEBUG    時間: 2026-4-27 16:46

@ComplexWays  這只是合成方法 的代碼..其實也是能自己設定
作者: DEBUG    時間: 2026-4-27 16:48

因為我的原始檔 隨著 網路伺服空間背關閉 也沒了..所以要再找時間翻翻小時候的舊資料看看..=^.^=
作者: kaikaikaibb    時間: 2026-4-27 22:56

@ComplexWays  這只是合成方法 的代碼..其實也是能自己設定
DEBUG 發表於 2026-4-27 16:46


對的,就因為小時候合不到那堆合武,所以特別想找到當年的合法,想把武器排在倉庫合成爽一下。ぶ(;▽;)в
用 AI 解開了那些代碼後,在還原 weapondata.pl 的過程中大概理解當年你們是怎樣魔改 EBS 的,也很爽!謝謝你們!


因為我的原始檔 隨著 網路伺服空間背關閉 也沒了..所以要再找時間翻翻小時候的舊資料看看..=^.^=
DEBUG 發表於 2026-4-27 16:48


٩(˃̶͈̀௰˂̶͈́)و
作者: DEBUG    時間: 2026-4-28 11:39

因為 這 EBS 有 資料 遺失的嚴重 BUG 為了這個 寫了許多補丁..
我目前的版本已經完全重寫  資料庫改成 MYSQL  穩定快速..
由於現在網速視以前的 100倍以上  所以
現在還打算改成 直接連線 多人對打
作者: DEBUG    時間: 2026-4-28 15:25

資料 發給你了
作者: kaikaikaibb    時間: 2026-4-29 01:17

回復 21# DEBUG

好像這裡的 EBS 和另外一個中國修改版的EBS,是網絡上唯二能登錄戰鬥的中文EBS。

所以新版本加油喔 ٩(˃̶͈̀௰˂̶͈́)و

另外,在私訊裡偷偷分享兒童玩家趣味故事一則。
作者: DEBUG    時間: 2026-4-29 12:03

不過 EBS EX II 改 地圖 動畫版 是只有這裡有
作者: Chris    時間: 2026-5-9 10:00

如果我要把我的程式 傳來這邊 伺服器還能用嗎?
DEBUG 發表於 2026-3-13 12:15


其實如果還需要 設定另一套用k8s
現在這台機已經很舊
作者: DEBUG    時間: 2026-5-12 15:52

Chris大大 終於現身了
作者: DEBUG    時間: 2026-5-12 15:56

我現在要新開發的是 真正的 Client  - Server 架構的..這樣才能達到真正的即時訊息交流
作者: DEBUG    時間: 2026-5-12 16:02

目前我是可以做到 讓 遊戲 NPC 可以跟玩家聊天 甚至 可以解決生活疑難雜症..但礙於硬體條件...除非支付 大量金額買算力..要不然也很難 支撐太多人使用..
作者: SiuYiu    時間: 2026-6-11 16:56

回復  DEBUG

我以 AI 的協助,用了一個星期左右,在 Google Cloud Computing 架了一個自己收藏用的 EBS ...
kaikaikaibb 發表於 2026-4-23 04:36



    這位是大神. 好奇找不到的是哪兩把的配方?
作者: kaikaikaibb    時間: 2026-7-1 09:15

回復 28# SiuYiu

    拆磁鐵炸彈工具、宙斯盾劍、合體裝置。三把不存在NPC的對話中,也不在合成列表裡面。有點懷疑合成提示曾經在機戰雷達裡,又或者是根本從來都不是合武。
作者: DEBUG    時間: 2026-7-2 15:38

合成表可以自己增加,修改,刪除。拆磁鐵炸彈工具、宙斯盾劍、合體裝置 自己 製作合成參數就可以了
作者: DEBUG    時間: 2026-7-2 15:41

再給一個提示 有些裝備 是要打活動才能得到的寶物..
作者: DEBUG    時間: 2026-7-2 15:42

我現在才發現..當初我怎麼會有那麼多時間去開發那些東西..=^.^=
作者: kaikaikaibb    時間: 2026-7-4 00:40

再給一個提示 有些裝備 是要打活動才能得到的寶物..
DEBUG 發表於 2026-7-2 15:41



    因為當年完全沒有參加過這些活動,所以推斷資料庫時只能依新版forum上的公開資訊(Web Archive上舊版馬克之光討論區備份不完整 T_T)來理解。

其實上次與你在短消息交流的時候我已經完成修復遊戲。
作者: DEBUG    時間: 2026-7-6 10:33

當初這遊戲最大的問題是 資料庫資料 人多時容易丟失..甚至 造成 資料苦毀損。.這是一個很大的缺失。所以後來新版我都改用 MYSQL來開發..但這也牽扯到 資料交換過度頻繁導致後來被 租用的私服器公司限流資料庫吞吐量。最後幾經改版。最後才改用 真正的 Client -Server 模式來處理..




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