Board logo

標題: 關於成長點及SP建議 [打印本頁]

作者: Azrael    時間: 2007-10-9 12:40     標題: 關於成長點及SP建議

我覺得可以改到成長點同SP 都可以用改造點(錢仲好 )黎換。
當然都整個上限,好似成長點最多換 80點,SP 最多加 50 到200。
大家點睇?可以增加隻 game o既耐玩性喎

[ 本帖最後由 Azrael 於 2007-10-9 07:45 PM 編輯 ]
作者: 一月靈一    時間: 2007-10-9 20:14

原帖由 Azrael 於 2007-10-9 12:40 PM 發表
我覺得可以改到成長點同SP 都可以用改造點(錢仲好 )黎換。
當然都整個上限,好似成長點最多換 80點,SP 最多加 50 到200。
大家點睇?可以增加隻 game o既耐玩性喎

刪post之後再開投票post
作者: 風之翎    時間: 2007-10-9 20:53

咁不如直接D啦 :xd:
人人到某條件就多80點成長點
人人到某條件SP都可以多D :xd:
作者: Azrael    時間: 2007-10-9 23:11

原帖由 風之翎 於 2007-10-9 08:53 PM 發表
咁不如直接D啦 :xd:
人人到某條件就多80點成長點
人人到某條件SP都可以多D :xd:

都好,但自己加好似好玩D :xd:
作者: 風之翎    時間: 2007-10-11 17:26

加左之後
到時又會唔好玩的了 :xd:
所以... 算啦 ~^^"
作者: Azrael    時間: 2007-10-11 18:31

原帖由 風之翎 於 2007-10-11 05:26 PM 發表
加左之後
到時又會唔好玩的了 :xd:
所以... 算啦 ~^^"

唔會啦.......加左之後多個目標,冇咁悶喎..........
作者: 暴怒之冥    時間: 2007-10-11 19:15

這種東西一旦出來又會有一堆人跳出來喊「不公」的了
作者: 風之翎    時間: 2007-10-11 20:10

其實好好笑...
php-eb 初開時話太難玩... 然後使得我好幾次調低難度...
如果...
現在太多人沒目標...

當初決定用等級上限的一個原因是...
我認為向無止境的等級進發是極無聊的- - "
作者: Azrael    時間: 2007-10-11 20:19

原帖由 暴怒之冥 於 2007-10-11 07:15 PM 發表
這種東西一旦出來又會有一堆人跳出來喊「不公」的了

SP 及成長點是每個玩家都有的,不會不公...........


原帖由 風之翎 於 2007-10-11 08:10 PM 發表
其實好好笑...
php-eb 初開時話太難玩... 然後使得我好幾次調低難度...
如果...
現在太多人沒目標...

當初決定用等級上限的一個原因是...
我認為向無止境的等級進發是極無聊的- - "

如果無上限又真係幾無聊o既,但我只係諗而家個個回人/防人/攻命人大致上都係一樣能力,用一樣機,一樣武器,一樣輔武。
所以應該改少少野,有D變化。
作者: 一月靈一    時間: 2007-10-11 21:08

原帖由 Azrael 於 2007-10-11 08:19 PM 發表

SP 及成長點是每個玩家都有的,不會不公...........



如果無上限又真係幾無聊o既,但我只係諗而家個個回人/防人/攻命人大致上都係一樣能力,用一樣機,一樣武器,一樣輔武。
所以應該改少少野,有D變化。

其實網上game一定會悶
玩黎玩去都係果d畫面
又冇動畫....
最衰就係冇得掛機....
作者: 風之翎    時間: 2007-10-12 18:05

一係用改造點數換暫時的能力提升, 如SP :xd:
(我相信這個提議不會被通過 :xd: )
作者: Azrael    時間: 2007-10-12 18:25

原帖由 風之翎 於 2007-10-12 06:05 PM 發表
一係用改造點數換暫時的能力提升, 如SP :xd:
(我相信這個提議不會被通過 :xd: )

「暫時」係唔會有人換o既。
算啦,可以關貼。
作者: 暴怒之冥    時間: 2007-10-12 18:34

「暫時」<---要是勢力戰國戰之類打得火熱的話絕對有市場...可現在這裡嘛....
作者: Azrael    時間: 2007-10-12 19:56

原帖由 暴怒之冥 於 2007-10-12 06:34 PM 發表
「暫時」<---要是勢力戰國戰之類打得火熱的話絕對有市場...可現在這裡嘛....

冇啦,就算有個市場都係好細。用改造點換喎,用錢換就有。
作者: 呀蠻    時間: 2007-10-14 19:15

咁不如加90,95,100lv機.....
又或者轉生......
轉生1,2次既話應該唔算係冇上限,而且會有個動力....
的確宜家好多好一樣feel,個個差唔多既野........
作者: 一月靈一    時間: 2007-10-14 20:45

原帖由 呀蠻 於 2007-10-14 07:15 PM 發表
咁不如加90,95,100lv機.....
又或者轉生......
轉生1,2次既話應該唔算係冇上限,而且會有個動力....
的確宜家好多好一樣feel,個個差唔多既野........

我覺得
應該好似ONLINE GAME咁
打打下有野趺- -
轉生幾好GE提議
加多D武器種類都幾好下- -
我最想得到係範圍技- -
作者: Azrael    時間: 2007-10-15 00:12

原帖由 一月靈一 於 2007-10-14 08:45 PM 發表

我覺得
應該好似ONLINE GAME咁
打打下有野趺- -
轉生幾好GE提議
加多D武器種類都幾好下- -
我最想得到係範圍技- -

趁機拎返個範技出黎講? :xd:
打打下有野跌好,最好有D青銅呀,晶石劍呀咁,哈哈。
加多D武器都好。但要係勁野,唔係到頭來都冇乜人用。
作者: 一月靈一    時間: 2007-10-15 17:50

原帖由 Azrael 於 2007-10-15 12:12 AM 發表

趁機拎返個範技出黎講? :xd:
打打下有野跌好,最好有D青銅呀,晶石劍呀咁,哈哈。
加多D武器都好。但要係勁野,唔係到頭來都冇乜人用。

冇範技好難攻城- -
作者: Azrael    時間: 2007-10-15 21:20

原帖由 一月靈一 於 2007-10-15 05:50 PM 發表

冇範技好難攻城- -

哈哈,但要解決左少人玩o既問題先。
唔係o既話都冇人攻城 :xd:
作者: 風之翎    時間: 2007-10-15 23:17

90,95,100lv機 <- 會加啊
諗好左加邊幾部添
作者: 暴怒之冥    時間: 2007-10-15 23:59

(某2台黑歷史機體等級真渣- - )
加武器的話,沒新的「模式」這些武器始終只會是不入流
增加玩法的話應該考慮的是機體特殊效果+武器專用系統+新的武器效果了

[ 本帖最後由 暴怒之冥 於 2007-10-16 12:04 AM 編輯 ]
作者: 死亡手記    時間: 2007-10-16 03:24

原帖由 一月靈一 於 2007-10-14 12:45 PM 發表

我覺得
應該好似ONLINE GAME咁
打打下有野趺- -
轉生幾好GE提議
加多D武器種類都幾好下- -
我最想得到係範圍技- -


範圍技?

一次打成村人?
作者: 呀蠻    時間: 2007-10-16 03:24

原帖由 風之翎 於 2007-10-15 11:17 PM 發表
90,95,100lv機 <- 會加啊
諗好左加邊幾部添


幾時加呢咁??
作者: 一月靈一    時間: 2007-10-16 21:13

原帖由 風之翎 於 2007-10-15 11:17 PM 發表
90,95,100lv機 <- 會加啊
諗好左加邊幾部添

強調要求
常X武器
可以除下
例如用點
如果加勁機
會對裝左常武果d人唔公平




歡迎光臨 機械人大戰 Online! (http://www.frwonline.com/discuz/) Powered by Discuz! 7.2