
原帖由 風之翎 於 2007-7-7 11:09 AM 發表
民意調查 - 新版本添加的內容
選出2個你最想要的提案
這裡只列出「添加內容」
即係可加可不加的//
所有內容也是針對國戰而提出的...
原帖由 風之翎 於 2007-7-7 11:09 AM 發表
A提案:
每區也有特殊機體
要有該區的操縱權先可以買
優點:
每區也有特定機體(或者每幾個地區一部)
所以有鼓勵佔領區域的作用
缺點:
會出現「快閃」情況, 即是買了該區的機就不要該區 = =" 或者進了組織買了機就退
沒有持續效果..
容易出現強者愈強的情況
此外, 你想到九部比Devil、Freedom、Hi-Nu描述上更強的機嗎?
原帖由 風之翎 於 2007-7-7 11:09 AM 發表
B提案:
簡單慨括一下吧... 區域特殊改/造...
即係, 當有某區域的控制權的時候, 可以投資(暫略內容), 達到一定投資度,
可以自訂機體
自訂機體是利用大量改造點數, 去「造出」一部新機, 可以選圖, 圖可能也是特別的
優點:
自由度高
缺點:
同A提案, 不過由於自訂機的可能性較多, 所以持續效果會較長
小註:
投資度不是此提案獨有的內容
原帖由 風之翎 於 2007-7-7 11:09 AM 發表
C提案:
城市收入與物產
首先...
每個城市也有礦產
礦產會產生 青銅、黃金、鋼鐵、水晶和合金
會出產哪種, 就要看投資度
會出產多少, 也就要看投資度
產生出來的礦產, 會送入區域倉庫
區域倉庫:
一個區域專屬的倉庫, 區域統治國的主席, 可以設定權限, 讓什麼人(主席自己、組織人員、所有人)可以用這個倉庫
區域倉庫是跟著區域的, 即是若果該區域被其他國家攻陷了, 區域倉庫及其內的所有的東西, 也會易主囉
城市收入:
依照投資度, 定時提供一定的收入給統治國
優點:
有競爭性,
一方面可以得到更多物產, 一方面可以得到額外收入
另一方面要保著自己領地的優勢
缺點:
短期吸引欠佳, 因為主要也是資源收入
小註:
區域倉庫、投資度不是此提案獨有的內容
原帖由 風之翎 於 2007-7-7 11:09 AM 發表
D提案:
超級武器提案
所謂的超級武器不是玩家能直接用的那些... 而是多個故事中用了就好像會世界未日那些...
當國家的一個地區, 有一定投資度, 可以選擇在該國建立超級武器
超級武器就是類似 GENESIS(創世之光) 呀, ICBM(核彈頭搭載洲際飛彈)呀, 鎮魂曲呀, 殖民星雷射炮(大型)呀... 這類...
用途就是對一個鄰近地圖, 發動地圖炮攻擊
可以直接把目的地區的人, 全部損毀, 並能損害地區的超級武器和要塞
使用之前要先對目的地區宣戰, 並且倒數一定的時間, 在這段時間, 受到瞄準的地區之統治組織,
可以前往有超級武器的組織, 把超級武器或其要塞陷掉...
優點:
國戰的遊戲性比較強
有鼓吹國戰進行的作用
缺點:
純粹支出, 沒有收入
回歸原點

原帖由 ~楊過~ 於 2007-7-7 12:09 PM 發表
31系列同帝王萬能俠都未有![]()
原帖由 alex 於 2007-7-7 12:09 PM 發表
唔同意滅組織戰
原帖由 ~楊過~ 於 2007-7-7 12:11 PM 發表
g-13同討厭npc咪不死==
原帖由 SouL 於 2007-7-7 12:13 PM 發表
咁d細國未死硬....= ^ =
原帖由 Kwan 於 2007-7-7 12:34 PM 發表
其實....如果要實行国戰,首先係每人也要有一種可以勝利的因素,如果a組織得一個人及有一個地區,但b組織有十幾人打,咁佢未一定lose??
原帖由 Kwan 於 2007-7-7 12:48 PM 發表
最後所有人入哂大国,唔會再有国戰
原帖由 alex 於 2007-7-7 01:09 PM 發表
-0-統一計劃點ar,你地答下我啦
原帖由 alex 於 2007-7-7 01:19 PM 發表
-0-你又知我唔得?我又冇話統一,我只係話我個計劃點姐
原帖由 Kwan 於 2007-7-7 01:21 PM 發表
haha..好耐之前我都成功過,你地點會唔得?...事在人為
原帖由 alex 於 2007-7-7 01:26 PM 發表
加上你唔賣帳,我個74lv帳唔得閒練,其他練晒啦,機都改晒,武器都25000經
原帖由 alex 於 2007-7-7 01:26 PM 發表
我冇咁多時間-0-
原帖由 一月靈一 於 2007-7-7 01:29 PM 發表
我唔賣帳係我ge意願
so唔好將個責任俾我
野練晒又點?
機改晒又點?
武器25000經又點?
原帖由 alex 於 2007-7-7 01:32 PM 發表
練晒lo,可以點,問黎都多如
連咩post
原帖由 alex 於 2007-7-7 01:37 PM 發表
-0-冇咁多時間,手都抽筋
原帖由 alex 於 2007-7-7 01:42 PM 發表
-0-我5個100lv-0-我冇NSX咁勁
原帖由 alex 於 2007-7-7 02:06 PM 發表
我4個自己練,由1lv練架,得1個係人地由90lv唔玩比我
原帖由 alex 於 2007-7-7 02:09 PM 發表
-0-你點搵lo
原帖由 alex 於 2007-7-7 02:13 PM 發表
-0-我唔係全部係A2架
原帖由 alex 於 2007-7-7 02:19 PM 發表
計唔計刷名聲果D-0-
原帖由 Kwan 於 2007-7-7 02:15 PM 發表
算la...大勢已去...ac唔夠你地多,錢都就快冇...仲點玩=_="
原帖由 alex 於 2007-7-7 02:22 PM 發表
邪0,隕星,追風、vHust,可卡因
原帖由 一月靈一 於 2007-7-7 02:24 PM 發表
2為可卡因係魔星- -
原帖由 風之翎 於 2007-7-7 02:26 PM 發表
你地離題還離題
體諒下我要睇晒咁多個post的意見啊 :xd:
不過也多謝所有有賦予意見的人啊![]()
原帖由 一月靈一 於 2007-7-7 02:24 PM 發表
2為可卡因係魔星- -
原帖由 ^~^ 於 2007-7-7 02:27 PM 發表
有冇睇我果個咁長既文章?![]()
原帖由 風之翎 於 2007-7-7 02:26 PM 發表
你地離題還離題
體諒下我要睇晒咁多個post的意見啊 :xd:
不過也多謝所有有賦予意見的人啊![]()
原帖由 Kwan 於 2007-7-7 03:39 PM 發表
你唔係好忙咩?做咩咁得閒睇?
原帖由 alex 於 2007-7-7 06:50 PM 發表
=0=佢差唔多死啦,都百幾歲啦
原帖由 alex 於 2007-7-7 07:40 PM 發表
佢百幾歲,死得架啦,hp不足0.1
原帖由 Azrael 於 2007-7-8 11:01 AM 發表
我覺得B好過A喎。
A部部機都會一樣,B就可以有部自己獨有o既機。
同埋B唔係都係永久o既咩?
原帖由 一月靈一 於 2007-7-8 11:05 AM 發表
b係用改造點去整一部機- -
我相信改造點一定唔會少
原帖由 Azrael 於 2007-7-8 11:17 AM 發表
如果D能力可以改得多o既話,圖又可以改,我覺得用幾百一千改造點去改係ok的。
如果好似A咁得加機部機,改就好似而家咁樣改少少,到頭來用同一部機能力一樣o既人好多,變化太少......
原帖由 alex 於 2007-7-8 12:23 PM 發表
A既機能力值係會高D
原帖由 風之翎 於 2007-7-8 06:10 PM 發表
你地所指既D其實係唔係B?
D係超級武器
B先係自訂機體@@
原帖由 風之翎 於 2007-7-8 09:28 PM 發表
我可以講既係...
B出來既一定勁D
但係代價會好大
因為係好自由的
理論上可以整部好強好強的機
不過設定上去到85-90Lv囉
即係整90up既會超難
一定唔易囉
A反而就會相對地易...
但係唔好展望會 ...
原帖由 風之翎 於 2007-7-8 09:28 PM 發表
但係唔好展望會易過合一把Super DRAGOON (誇張手法?)...
原帖由 一月靈一 於 2007-7-8 09:49 PM 發表
機體都要合成???- -
b ge話我建議訂一個上限- -
唔係ge話多原料d人會變得超強= =
可能用小刀都打爆一部防人haha~.~
原帖由 風之翎 於 2007-7-8 10:20 PM 發表
打個比喻
十萬點改造點數造部全50既機
有可能嗎?
原帖由 Kwan 於 2007-7-8 10:31 PM 發表
有
原帖由 風之翎 於 2007-7-8 10:38 PM 發表
行A+C既話(支持率較高的兩個), 可能會採用以下政策:
首先, 每地區有物產
物產中包括幾樣獨特的「稀有品」(先唔好理佢有幾稀有啦)
而數部「隱藏機體」(因為平時買唔到), 就要用到呢D「稀有品」,
以類似「任務 ...
原帖由 一月靈一 於 2007-7-8 10:53 PM 發表
稀有品係唔係即係黃金水晶果d- -
我想搞清一d野先
有到我唔係好明
機體果到係唔係有d機只可以起特定區域使用
而有d機可以任何地方都可以使用
原帖由 風之翎 於 2007-7-8 10:38 PM 發表
有嗎?
那 100萬 點吧
原帖由 風之翎 於 2007-7-7 11:09 AM 發表
城市收入與物產
首先...
每個城市也有礦產
礦產會產生 青銅、黃金、鋼鐵、水晶和合金
會出產哪種, 就要看投資度
會出產多少, 也就要看投資度
產生出來的礦產, 會送入區域倉庫
原帖由 Azrael 於 2007-7-9 06:00 PM 發表
唔係呀far........自訂機體要一百萬點?要幾多年先改到?....................![]()
原帖由 風之翎 於 2007-7-9 10:26 PM 發表
我指係想表達一樣野...
有野係無可能架 - 統計上
有時唔係要 1+1 = 3 先係冇可能...
預算時間、心機、努力, 得出來的機會渺茫, 就等同沒可能
原帖由 Azrael 於 2007-7-9 10:48 PM 發表
點解.....我覺得你講得好玄咁o既...........你係話緊咩沒可能?![]()

原帖由 風之翎 於 2007-7-7 03:09 AM 發表
民意調查 - 新版本添加的內容
選出2個你最想要的提案
這裡只列出「添加內容」
即係可加可不加的//
所有內容也是針對國戰而提出的...
最好附上原因啦
------
A提案:
每區也有特殊機體
要有該區的操縱權先可以買
優點:
每區也有特定機體(或者每幾個地區一部)
所以有鼓勵佔領區域的作用
缺點:
會出現「快閃」情況, 即是買了該區的機就不要該區 = =" 或者進了組織買了機就退
沒有持續效果..
容易出現強者愈強的情況
此外, 你想到九部比Devil、Freedom、Hi-Nu描述上更強的機嗎?
B提案:
簡單慨括一下吧... 區域特殊改/造...
即係, 當有某區域的控制權的時候, 可以投資(暫略內容), 達到一定投資度,
可以自訂機體
自訂機體是利用大量改造點數, 去「造出」一部新機, 可以選圖, 圖可能也是特別的
優點:
自由度高
缺點:
同A提案, 不過由於自訂機的可能性較多, 所以持續效果會較長
小註:
投資度不是此提案獨有的內容
C提案:
城市收入與物產
首先...
每個城市也有礦產
礦產會產生 青銅、黃金、鋼鐵、水晶和合金
會出產哪種, 就要看投資度
會出產多少, 也就要看投資度
產生出來的礦產, 會送入區域倉庫
區域倉庫:
一個區域專屬的倉庫, 區域統治國的主席, 可以設定權限, 讓什麼人(主席自己、組織人員、所有人)可以用這個倉庫
區域倉庫是跟著區域的, 即是若果該區域被其他國家攻陷了, 區域倉庫及其內的所有的東西, 也會易主囉
城市收入:
依照投資度, 定時提供一定的收入給統治國
優點:
有競爭性,
一方面可以得到更多物產, 一方面可以得到額外收入
另一方面要保著自己領地的優勢
缺點:
短期吸引欠佳, 因為主要也是資源收入
小註:
區域倉庫、投資度不是此提案獨有的內容
物產中包括幾樣獨特的「稀有品」(先唔好理佢有幾稀有啦),
所謂的「稀有品」就是平時得不到的東西, 是什麼? 暫時未定...
D提案:
超級武器提案
所謂的超級武器不是玩家能直接用的那些... 而是多個故事中用了就好像會世界未日那些...
當國家的一個地區, 有一定投資度, 可以選擇在該國建立超級武器
超級武器就是類似 GENESIS(創世之光) 呀, ICBM(核彈頭搭載洲際飛彈)呀, 鎮魂曲呀, 殖民星雷射炮(大型)呀... 這類...
用途就是對一個鄰近地圖, 發動地圖炮攻擊
可以直接把目的地區的人, 全部損毀, 並能損害地區的超級武器和要塞
使用之前要先對目的地區宣戰, 並且倒數一定的時間, 在這段時間, 受到瞄準的地區之統治組織,
可以前往有超級武器的組織, 把超級武器或其要塞陷掉...
優點:
國戰的遊戲性比較強
有鼓吹國戰進行的作用
缺點:
純粹支出, 沒有收入
回歸原點
原帖由 死亡手記 於 2007-7-22 06:22 PM 發表
有意見... 有超級武器... 可不可弄個防超級武器的東東??
原帖由 Kwan 於 2007-7-22 10:36 AM 發表
有得防就不是超級=_="

原帖由 alex 於 2007-7-23 12:50 AM 發表
有幾大?用完要自爆?
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