
原帖由 一月靈一 於 2007-6-6 06:09 PM 發表
回人打防人用super dragoon而家有二段熔解專門化左防人都有機會死
原帖由 Azrael 於 2007-6-6 07:19 PM 發表
基本上你地講黎講去都係o個個 point,同埋好似都冇乜理我所講o既理由。
簡單D黎講閃人得一個方法殺到防人,就係武器專用化。但哩個方法係好難實現到。以super dragoon 為例,而家成隻php-eb 有幾多個人有專 ...
原帖由 一月靈一 於 2007-6-6 07:26 PM 發表
防人有幾多個方法殺到回人?????
用紅外線都有時打唔中
打中左有機會唔死
如果你講到防人咁勁你可以自己升一個防人黎玩
睇下防人係唔係樣樣皆精??
原帖由 Azrael 於 2007-6-6 07:58 PM 發表
我冇話防人樣樣皆精,唔好亂講。我o既意思只不過係話防人殺閃人易過閃人殺防人。
你都識講你用紅外線只係有時打唔中,但閃人如果D勁武專用化唔成功就基本上殺唔到防人。哩樣野唔到你唔認同掛。
仲有絕大 ...
原帖由 who_are_you 於 2007-6-6 09:04 PM 發表
himat 同hyper 隕星有, 你問佢= =咪又係成日比人打死
(冇錯佢把super dragoon係未專, 但係專唔專只係打唔打得死防人既問題, 同防人打中佢冇關, 專左唔會加部機回率掛!?)
原帖由 昊天馭人 於 2007-6-6 07:31 PM 發表
我狂打都打唔中回人(冇輔助)=.=,機率係?0囉![]()
原帖由 SouL 於 2007-6-6 09:25 PM 發表
That's right.
原帖由 風之翎 於 2007-6-6 10:07 PM 發表
防人係防
防人守城的效率是回人不可比的
原帖由 一月靈一 於 2007-6-6 09:17 PM 發表
睇下下圖
防人係唔係真係可以打中回人
原帖由 瘋狂之冥 於 2007-6-6 10:11 PM 發表
倘若一種配點能夠打天下,那麼在機械式的玩法下,遊戲又有何價值?
原帖由 SouL 於 2007-6-6 08:21 PM 發表
I am sorry but i don't agree with you.
用紅外線只係有時打唔中<<<咁你咁講,我如果升多把新野出黎,對比起你就咁專用化,你係唔係易好多先?
但閃人如果D勁武專用化唔成功就基本上殺唔到防人<< ...
只係爆發一個大約有80%
原帖由 Azrael 於 2007-6-6 10:14 PM 發表
我亦唔見得你講既野有說服力。
第一,專用化一把野易D定升/合把野出黎易D我唔敢講,亦無能力去講。因為專用化成唔成功o既決定權唔o係我度。唔知點解你可以咁理直氣壯。個人就覺得唔會易「好多」。
第二,sup ...
底力
- 防禦力(Defending)會以40%, 機會上升20。
- 類型為 念動力 Lv8 以上, 使用持有此特效的武器時, 會以 20% 額外發動多一次效力 (合計可上升40)
念動力
- 自動得到「格擋」效果 (傷害減低 5%), 效果不能重覆, 並會被更高級的效果取代
- 自動得到「底力」效果
- 使用含「底力」效果的裝備時能以底機會額外發動一次, 效果可以重複
熔解 (二段)
- 減低敵方防禦力 20 點。
- 此特效會顯示為「熔解 」。
- 當敵方防禦超過臨界點(172防)時, 能機會性再減低的敵人防禦。
- v0.30 版本更新的效果
=> 百分比算效果小解釋
- 各種同類型百分比算效果能互相抵消, 如極級推進(加50%)遇上最佳化推進(加30%), 極級推進效果會下降至 +20%
- 不會下降成負數, 即任何情況下也不會因這效果減回避力
原帖由 風之翎 於 2007-6-6 10:52 PM 發表
我是比較喜歡晒Data的...
這是無誤
底力的的確確是 40% 發動一次
念動力自動得到「底力」...
也就是不用念動力field也有一次底力機會
用埋既話...
爆一次底力 ~> 機會為 1-0.6*0.8 = 52%
...
原帖由 死亡手記 於 2007-6-6 11:05 PM 發表
無聊 = =
1. 閃人生還率永遠高過防人.. = =
2. 閃人去Lv100只要4日.. 防人至少要兩星期.. = =
3. 做得閃人就預左打不死防人.. 打防人是攻命做的.. = =
4. 高防是有代價的.. 不明問神我人...
結綸: 火 ...
原帖由 alex 於 2007-6-6 11:06 PM 發表
我看到第1便火了!!我每次回人死了,防人也未死
原帖由 alex 於 2007-6-6 11:08 PM 發表
你想想,防人,攻命人打唔爆,回人打唔爆
回人,攻命人打爆,防人又打爆
攻命人,一早就預左同歸,但係都打唔爆防人
原帖由 alex 於 2007-6-6 03:06 PM 發表
我看到第1便火了!!我每次回人死了,防人也未死
原帖由 alex 於 2007-6-6 11:11 PM 發表
我個回人,好好地用武器,唔扣回既,都比一個用完美天上下,念動+new Z,命係B既防人打中呀
原帖由 alex 於 2007-6-6 03:11 PM 發表
我個回人,好好地用武器,唔扣回既,都比一個用完美天上下,念動+new Z,命係B既防人打中呀
原帖由 alex 於 2007-6-6 11:08 PM 發表
你想想,防人,攻命人打唔爆,回人打唔爆
回人,攻命人打爆,防人又打爆
攻命人,一早就預左同歸,但係都打唔爆防人
原帖由 SouL 於 2007-6-6 11:09 PM 發表
念動力Field + newz既防人會打得中閃人嗎?
<<要專用化既問題,我相信你玩閃既時候就應該要考慮清楚,唔係話升左閃之後,打唔死人就改低防人d防.
<<講黎聽下係幾多%,咁防人升天上天下果陣既%又一定係成功架咩?升紅外線果陣又唔洗專用化既,搞笑。
<<<睇黎你唔明我既意思,我只是覺得閃人如果可以未專用化就打死防人,咁防人仲有咩用??
<<<冇人叫你唔玩全攻+全閃架wo,又冇唔係有任何野禁止你有或者有D唔到你控制o既野令到你唔玩全攻+全閃,你玩閃人果陣就應該一早知架啦。
原帖由 alex 於 2007-6-6 11:11 PM 發表
我個回人,好好地用武器,唔扣回既,都比一個用完美天上下,念動+new Z,命係B既防人打中呀
原帖由 alex 於 2007-6-6 11:22 PM 發表
Himat、Hyper Thruster
原帖由 Azrael 於 2007-6-6 03:18 PM 發表
你而家講o個D野跟本支持唔到點解唔好改「廢」(用你地o既講法)防人。全部都係針對我講o既野而駁D唔關事o既野。
唔關我原本講o既野事。原本講緊邊樣野易D,換言之o者係閃人易玩D定防人易玩D。
同埋點考 ...
原帖由 Azrael 於 2007-6-6 11:18 PM 發表
你而家講o個D野跟本支持唔到點解唔好改「廢」(用你地o既講法)防人。全部都係針對我講o既野而駁D唔關事o既野。
唔關我原本講o既野事。原本講緊邊樣野易D,換言之o者係閃人易玩D定防人易玩D。
同埋點考 ...
原帖由 風之翎 於 2007-6-6 11:16 PM 發表
攻回打爆防人的機會, 與攻命人一樣
所以啊, 攻命才最可悲...
其實這些配點有點可悲- -"
話說測服有平均偏防型
特點:
有擊敗防型的能力(機會同攻命型)
有回避能力(閃人機會同回避型)
有命中 ...
原帖由 alex 於 2007-6-6 11:21 PM 發表
1,我鐘意防人
2,我有防人
原帖由 一月靈一 於 2007-6-6 11:26 PM 發表
喂喂
不如你計下天上天下一下用幾多sp先啦
係50阿
打3下已經要回sp阿
而co炮呢
你升果緊洗唔洗等回sp阿
咁你話升一支co炮快d定天上天下快d阿
原帖由 Azrael 於 2007-6-6 11:18 PM 發表
擺到明發脾氣。玩全攻+全閃,我諗淨係得傻o既先會。永遠打唔中人。
你咁講自己又唔玩全攻+全命,笑死我啦真係。
唔關我原本講o既野事。原本講緊邊樣野易D,換言之o者係閃人易玩D定防人易玩D。
同埋點考慮清楚?o者係你應該我要o係玩之前研究晒用咩武器打咩人,每樣能力放幾多點?
又係唔關事。原本講緊係咪防人要付出多D先夠閃人打。
照你咁講防人不如正式叫做不死人好過。
同埋,計防人同閃人都未專有武器,咁公平啦掛,咁邊個死先?
又係唔關事,而家唔平衡唔係因為防人件武器,係因為輔武同埋底力o既問題。
o岩o岩風之翎都講左,防人其實大有機會打中閃人。
原帖由 一月靈一 於 2007-6-6 11:28 PM 發表
你中2防人咁你又唔玩多個防人???
原帖由 死亡手記 於 2007-6-6 11:24 PM 發表
我有全攻+全命.. = =
擺到明發脾氣。玩全攻+全閃,我諗淨係得傻o既先會。永遠打唔中人。<-- ...RP... = =||
原帖由 alex 於 2007-6-6 11:29 PM 發表
喂,大佬,你天上下1下可以爆一個防人,好大機會,回人呢?無限EN都打唔爆防人呀
原帖由 一月靈一 於 2007-6-6 11:33 PM 發表
喂, 大佬,天上天下好大機會爆左一個防人???
用埋靈感都好大機會爆唔死一個防人阿
用埋靈感要90sp阿
無限EN都打唔爆防人呀
咪講笑啦
你俾100萬en我
加俾把專門化左co炮我
我死都唔信無限en打唔爆一個防人阿
原帖由 alex 於 2007-6-6 11:31 PM 發表
天上下完美26%,Super Dragoon24%,我8次都炒
原帖由 一月靈一 於 2007-6-6 11:34 PM 發表
你黑仔我冇野好講啵
兩把差唔多機率
原帖由 alex 於 2007-6-6 11:29 PM 發表
喂,大佬,你天上下1下可以爆一個防人,好大機會,回人呢?無限EN都打唔爆防人呀
原帖由 alex 於 2007-6-6 11:34 PM 發表
你一個防人1秒回幾多呀
你完美Co炮一下3000,多個天上下好多呀
無限EN又點,每下扣D D,扣完再打,已經回晒
原帖由 一月靈一 於 2007-6-6 11:36 PM 發表
DD即係幾多阿
講清楚好啵
叫gm試下囉
原帖由 暴怒之冥 於 2007-6-6 11:27 PM 發表
這個其實早於1年前曾經測試過...
能力亦實在強差人意...
即使現在有雙副裝用起來也不太出色
基本上亦需要花費大量時間去準備針對不同類型的人的裝備
原帖由 alex 於 2007-6-6 11:36 PM 發表
你自己有回人,你試過一個回人能扣一個完美防人10000血未呀
原帖由 alex 於 2007-6-6 03:34 PM 發表
你一個防人1秒回幾多呀
你完美Co炮一下3000,多個天上下好多呀
無限EN又點,每下扣D D,扣完再打,已經回晒
原帖由 暴怒之冥 於 2007-6-6 11:35 PM 發表
解釋一下為甚麼是「好大機會」
熔2?不少武器有呢
高攻?g bit比它高
原帖由 死亡手記 於 2007-6-6 11:38 PM 發表
界限hp1秒回14000.. = =||
原帖由 一月靈一 於 2007-6-6 11:37 PM 發表
我個回人用咩裝阿
我個回人打你個回人成日都唔中阿
原帖由 alex 於 2007-6-6 11:39 PM 發表
防人唔係咁勁,回人打得死防人?!打得死我就唔洗攻唔到C2啦
原帖由 SouL 於 2007-6-6 03:38 PM 發表
hp1秒回14000<<<<點整到咁勁..=.=???
原帖由 死亡手記 於 2007-6-6 11:41 PM 發表
hp加爆.. new Z X2...
原帖由 風之翎 於 2007-6-6 11:18 PM 發表
點解要念動力Field +newZ = =?
測試中, 唔用念動力Field, 每四次被扣一次可觀數字
原帖由 一月靈一 於 2007-6-6 11:40 PM 發表
防人係咁勁,防人打得死回人?!打得死我就唔洗攻唔到a2啦
原帖由 alex 於 2007-6-6 03:39 PM 發表
防人唔係咁勁,回人打得死防人?!打得死我就唔洗攻唔到C2啦
原帖由 一月靈一 於 2007-6-6 03:40 PM 發表
防人係咁勁,防人打得死回人?!打得死我就唔洗攻唔到a2啦
原帖由 alex 於 2007-6-6 11:42 PM 發表
好呀,咁回人點打爆防人呀
原帖由 一月靈一 於 2007-6-6 11:43 PM 發表
好呀,咁防人點打爆回人呀
原帖由 alex 於 2007-6-6 11:43 PM 發表
成日,中一下呀,個回人都死左la
原帖由 一月靈一 於 2007-6-6 03:41 PM 發表
260左右
1秒
好似
唔記得
原帖由 死亡手記 於 2007-6-6 11:45 PM 發表
肯定超過一萬..
p.s. 忘了.. 必要用Devil... = =||
原帖由 一月靈一 於 2007-6-6 03:46 PM 發表
一定冇1萬......
原帖由 死亡手記 於 2007-6-6 11:45 PM 發表
肯定超過一萬..
p.s. 忘了.. 必要用Devil... = =||
原帖由 死亡手記 於 2007-6-6 11:47 PM 發表
風風~ 查查~
原帖由 SouL 於 2007-6-6 03:47 PM 發表
如果1s回10000 hp,咁點解現在冇人咁玩既..=0=?
原帖由 SouL 於 2007-6-6 11:42 PM 發表
唔用念動力Field可能會唔夠防
原帖由 一月靈一 於 2007-6-6 11:49 PM 發表
4萬X0.9%- -
有冇1萬阿
原帖由 死亡手記 於 2007-6-6 11:49 PM 發表
要成兩星期才lv100.. = =||
閃人只要四日= =||
原帖由 風之翎 於 2007-6-6 11:52 PM 發表
25%唔夠防(實驗數字)
但係有75%夠
75%內有50%可以一擊秒殺回型(三次元)或甚至100%(HiMAT和高命)
25%唔夠防, 防型被秒的機會亦少於50%(推算數字, 保守估計)
勝算高回型至少三倍
係唔係要秒人先叫「 ...
原帖由 一月靈一 於 2007-6-6 11:54 PM 發表
係d人唔想玩防人
先話防人好勁
但佢自己又唔升防人
又要玩回人
回人升lv快
有成功感我知阿
防人呢
慢慢升
升到100lv已經好好彩
攻命唔好提
成日死
以上果d我都玩過晒囉
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