返回列表 發帖

前言

前言

CGI game 流傳有多久了? 說真的,我自己也不清楚. 不過我第一次接觸到CGI game 是在2001年吧.

用PERL 寫CGI WEB game 需要那些準備呢? 其實除了需要有一些基本的 PERL 寫程式經驗以外, 還需要有一個可以執行 PERL CGI 的 主機和儲存程式與資料的空間. 寫 CGI 遊戲不需要高深的程式經驗. 但對於基本的程式執行設定的常識是必備的.
寫 CGI 遊戲的程式架構上最重要的是資料庫存取.其餘與一般CGI 架構差異性不大.  至於要用那種資料庫呢? 文字檔? DB 檔還是 MYSQL ? 其實不管那種資料存取方式, 只要速度夠快且能夠穩定的存取, 不遺失資料就夠了. 然後就是資料欄位的設定, 一但設定了,開始玩了. 要再去對欄位做異動將會很麻煩. 所以我都寧可多預留些空欄位以備不時之需. 以對戰類型的 game 來講, 至少要有敵我兩方的資料設定. 從基本的 ID,PASSWORD,HP還有戰鬥資料等至少每一個ID都要有40個欄位來放資料. 若還要加上國家與組團等資料的話. 那就更加複了. 除此之外還有戰鬥的計算也是要特別注意的地方. 總之, 程式方面的運用是簡單, 但架構要很謹慎就是了.

返回列表