屬性
  1. 地-水-火-風-木-毒
  2. 地克水,水克火,火克木,木克風,風克毒,毒克地
  3. 水屬性攻擊地,攻擊力增加1.3倍以下類推 (毒屬性攻擊地,攻擊力增加1.3倍)
  4. 遇上對手克你的屬性時攻擊力減少0.3倍
轉職
  1. 能選擇的職業是根據等級,能力等等狀態來決定..不同職業成長度也不同
  2. 1-2 表示該能力每次升級會上升1點或2點,3-4 表示該能力每次升級會上3升點或4點
購物
  1. 能購買的物品是根據能力來決定
  2. 賣東西給商店一率原價的5折
銀行
  1. 銀行最多可以只能存入4294967295元
  2. 身上現金最多可以只能放入4294967295元
戰鬥
  1. 每一場戰鬥間隔20秒
  2. 戰鬥超過50回合算挑戰者輸,經驗直根據給予對手的傷害來計算
  3. 命中率根據對手跟自己的速度來計算,速度越高命中率越高,最低都有50%的命中率
  4. 速度超越對手越多使用連續攻擊機率越高
  5. 魔法攻擊命中率是百分之百但無法使用必殺技,物理攻擊最低有百分之20的機率使用必殺技攻擊力提高2倍
PK
  1. 欲跟對方舉行PK賽時請先重線上名單選擇對象
  2. PK都有PK賞金..輸的人必須付PK賞金給贏的人
  3. 無法PK高於自己10級以上,低於10級以下的對手
  4. Y表示開放PK , N表示不開放PK
奧義
  1. 當職業熟練度到達100%時可以習得奧義 奧義說明
訊息中心
  1. 有人轉帳給你,或者拍賣的商品賣出可以在訊息中心裡得知
拍賣
  1. 欲拍賣商品時必須設定拍賣時間,超過所設定的時間商品尚未賣出時,商品會結束拍賣並回到裝備欄上
  2. 假如裝備欄上已經超過10樣商品,拍賣的東西將會遺失,請注意
工會
  1. 工會人數上限20人
  2. 領地最多3人駐守
  3. 提升士氣跟補充兵力必須在領地內
  4. 只有會長才能改變會員駐守地點
  5. 所有領地防禦度為0時,工會會被瓦解
  6. 提升防禦度需花費公款
  7. 人物屬性會影響領地攻防
  8. 魅力會影響士氣恢復值
  9. 智力會影響攻城能力,以及城堡攻擊力
牧場
  1. 一個角色只能在牧場培養一隻寵物
  2. 戰鬥勝利時,身上有裝備捕捉器會有一定的機率抓到寵物,捕捉器也有一定的機率毀壞
  3. 親密度越低時,寵物訓練時逃跑機率越高
  4. 疲勞度大於80以上,寵物會有1/20機率死亡,疲勞越高死亡機率越高
  5. AT:寵物物理攻擊力,MT:寵物魔力攻擊力,DEF:寵物防禦力(目前寵物戰鬥還未開放)
  6. 超過10天沒拍賣出去的寵物,會自動放生
  7. 5-6歲1/90機率死亡,7-9歲1/70機率死亡,10歲以上1/20機率死亡
其他
  1. 挑戰冠軍需3000元費用,挑戰失敗,冠軍可拿70%
  2. 忘記密碼可以使用帳號中心來補發密碼
  3. 偵查對手需要1500元
  4. 戰鬥中HP剩下15%自動使用回復劑
  5. 使用復活房,經驗值降1/5,hp回覆至最大值
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